7天测试合影留念加建议

2020/04/0376 浏览
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7天的测试完了,到现在这部游戏作品给了我很深的印象。
首先说下题材吧,到目前为止我玩过大部分的同题材游戏,唯一觉得好玩并且留存手机上的只有两部这类游戏,一个是IOS端独占的修真风云录,这个这个游戏是我3年多以前接触的第一部这类题材的游戏。可以说这部游戏的各方面都吊打一日成仙出现以前的同题材游戏,有深度,剧情也有但是比一日成仙的剧情差些,而且最重要的是它虽然氪金但是我个人从玩到现在都是心甘情愿的氪,事后也不会后悔,这一点我是怎么也想不出来为啥我会这么觉得的,可能是氪金以后返还的福利也比较足吧,有兴趣并且有硬件条件的可以去试试。
然后就要说重点了。
一日成仙我玩到现在,是第二个印象比较深的,而且我也愿意把这个游戏在手机上留个几年一直玩。
一日成仙这个游戏,剧情到目前为止算是比较好的,很有带入感,游戏玩法比修真风云录的扩展了很多,比如五行、练体(修真也有练体但是它的是功体比如剑体,对剑修门派有贡献啊职位啊和功法法宝有加成)、还有复杂的功法搭配系统命格系统(这个命格系统我看到有些帖子说过要偏科才有高品级的命格被动,但是这是建立在想要短时间成型的基础上,我全都平均下来的话到15级就会出现二品的命格被动,所以想要全拿的可以尝试)还有轶事的小剧情等等。这些做的都比目前市场上的同题材游戏要好(✪▽✪)。
我现在说说建议吧,首先就是各类怪物可以不用改动太大但是境界一定要划分清楚,最好就是一个境界副本里面(就是尘事副本)都是同境界的怪物,目前副本里差一个境界还能打但是一旦大过两个或者两个以上的时候完全就打不动了,这个建议你们可以看看,其实改的话也可以不改也行无非就是多花点时间多费费脑子换换功法搭配而已,这个你们看心情吧。
还有就是功法数值的问题,我记得有个桥段说火系是最强的攻击功法,但是目前我看到的是木系才是最强的,玄戈里面最后那个续个力我近30万的血加上法华寺的金刚经的金刚护体的护盾,直接秒到只剩万八千的血简直变态啊直接就是(σ;*Д*)σ死刑!而且我中期巅峰就是打不动它,我用的就是上面图的搭配,我上面的搭配能从枫湖迷阵直接横推到玄戈最后一个就打不过了,连水系的克制我都能战撸,好好检查调整一下数值看看_(:::з」∠)_嘤嘤嘤。
还有就是重中之重的银两的获取,我到现在就卖过一个拂尘才几百两,但是功法法宝全都要千两以上才能购买,我玩到现在就连万宝阁老板的法宝列表都没买完,灵玉的获取都比银两的快,最好像药草这些都能卖掉就好了。
然后就是关于一开始选身份的页面,要是要换个身份要等到半年甚至一年的话这个游戏流程确实太长了,但是如果加速游戏流程那各类资源获取已经各项玩法系统的开启门槛都要调整,这就是个大工程了。取消这个的话感觉比留着要省事很多,很多人玩到删除游戏可能也只玩了一个身份。像暴走英雄坛就是,即氪金游戏流程又长,也只有除了上班族才有人能玩下去。目前的市场来说只有游戏占用碎片化时间短且节奏快的游戏才能在既没有大把时间又有消费能力的上班族手上赚到钱。而且现在大部分游戏都偏向上述的快节奏,不是说必须要弄个游戏流程快的,目前游戏的占用时间确实少,我这个建议的意思是前面身份选择这个感觉就没必要了,多少请斟酌一下。
以上是我的建议,其它的都还好就是游戏货币的获取方式和获取的数量太少了,这个墙裂建议改,其它建议想改就改,不想改的话我觉得也没啥事影响不是太大
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