针对目前版本的几个建议

2020/05/18189 浏览反馈
1. 知己邂逅概率降低之后对s1没有凤冠的玩家来说非常不友好,前期找不到好对象,往往三个刷新都用掉也难得天地人三花。前期变得很难。游戏的体验感和上手度都变差了。要么某种方式返场凤冠,要么重新调整一下目前知己邂逅吧。游戏平衡靴微有点被破坏了。
2.s2的传家宝明显和凤冠不是一个档次。初始状态仅有两次变更子嗣能力,还要看脸,有的时候只是绿色资质平换绿色资质…… 在知己都难凑齐的情况下,这个传家宝就变的及其鸡肋。s2才认识到这个游戏的玩家表示真的要变成柠檬精了。
3.账户和云存档系统,或者ios的存档转移。
4.矿场倒闭概率呵呵,这两天几把都是低风险下中速开采,风险不足10%,还是查封查封查封。娶了小王爷一样查封。找了神捕闺蜜解封后低风险3%依旧被查封。笑着哭。
5.远征应该有半遮半掩的基本的战力说明或提示,不是仅仅靠猜,或者玩家私自流传的什么战力表,才能增加可玩度吧。
6.新的三个知己都略鸡肋,目前还没体验到香。可能是手法不对。
7.事件池可以适当扩大,和当局操办的产业以及所娶知己衔接关联,增加可玩度。也同时给产业流一种更挑战的玩法,真正有种经营的感觉。
很用心的游戏,有很好的开发前景,希望越做越好。
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