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强行增加难度=严重降低可玩性

2019/01/2782 浏览综合
虽然强化五星牌伤害格挡很高,无尽120+后,怪都是起手3回合无敌,或者5回合1滴血,5回合魔免。再来个怪物起手400+伤害。然后无尽枷锁六张牌。还有各种BT技能。
导致很多流派没法玩,你叠力量叠燃烧叠起来之前早死了。吸血流你的血量上限增加没层数增加怪伤害快,除非你早期无限刷召唤怪,然后抓消耗的增加上限血量的牌,刷个几千血量上限。抽牌0费流你也只能打六张。冰冻流更是无力面对几千血的BOSS。除了格挡流能撑久一点。运气不好第一回合就被秒。后期能量没用,因为只能六张牌。
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