希望能增加扫荡功能
2019/04/04386 浏览
首先声明,我不认为这游戏加入扫荡会暴死,隔壁一零我也玩过,一零里边有扫荡,那游戏现在没热度也没人认为是扫荡的锅吧。这游戏的框架感觉能做的东西有很多,玩家能玩到很多内容,没必要拘泥于让玩家肝死在日常上,重复的机械操作才最消耗游戏热情,现在的自律系统和扫荡也就一个时间区别,我崩三退坑不是因为策划,而是因为当时打主线刷碎片太枯燥了,中午刷会碎片,晚上刷会碎片,直到有一天我没上线,忽然感到一身轻松,然后就把它卸了,之后又来来回回卸载重装了数次,结果都是在一小时内再次卸载,刷了一会碎片又索然无味。
呃,感觉跑题好远,我对这游戏的品质还是挺看好的,游戏处处都能看到制作组的用心,嗯,除了在数值策划上有点坑,所以我不认为开扫荡这游戏会暴死,要对自己游戏的其他内容有信心,通过自律系统强行提升玩家在线时间很消磨玩家热情的,结果就是你们辛苦做的玩法,内容,彩蛋之类的玩家没有时间玩到,肝完能肝的就匆匆下线,把这当成完成任务而不是打游戏。
这些全是我自己玩这类游戏的感受,扫荡是必要的,现在我入坑bangbang,才感到明显的差异,上线打四首歌就没事干了,可以看它那丰富的剧情,玩的还是相当欢乐的。

