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【全网首发】对同名武器配件通用性的解析

精华修改于2020/07/181.2 万浏览攻略
过去我曾与贴吧@烟雨灬🌌 讨论过该问题,但由于当时还没有兑换机,测试十分困难。如今我将会对多数配件进行逐一测试。
在此鸣谢为我测试提供了帮助的@烟雨灬🌌 、白鸟(兑换机机制解析的作者)、老干妈(狼二技能解析的作者)以及裤腰带大佬。
目前我只测试了攻击力加成配件,并发现了它们都可以分为AB两类,以下我将具体分析。
同名配件除了存在类别隔阂,也存在品质隔阂,部分高品质武器只能安装白色品质配件,我将会一一列举。
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虽然重点不在这,但我补充一下,高斯线圈能加快子弹的速度,加速效果随品质上升,这里感谢@路过🔯的🔯启零 补充
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卫星浮游炮升级以后才能安装高斯线圈和聚能器。
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对于本身能发射子弹或激光的近战武器,磨刀石能加成每一个子弹和激光。同样地,聚能器也能如此加成近战类的激光枪。
注:当前版本下,配件效果受攻速因子影响:攻击加倍因子下效果翻倍,攻击减半因子下,效果减半并且向上取整。
未来我将持续更新,补充其他类型的配件。
ps:顺便分享一个小知识,轨道炮蓄满力跟弓箭一样,可以受配件双倍加成。然后轨道炮的基础爆炸伤害,等于子弹伤害的一半。
更新了高效反应堆
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奇怪的配件增加了
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我将步枪类分为冲锋枪和狙击枪两类,狙击枪之外的全部视作冲锋枪,概念可能不太准确,为了避免误解,特此说明。
至于武器的小分类,可以看地窖中的排列。
由于剩余配件可以确定不存在隔阂的问题,故不需多做考虑。
此贴就此完结。
爆率是真的很高啊~(成龙音)(附教程)截图
爆率是真的很高啊~(成龙音)(附教程)
火山左上角基地三局之内稳定出红 地点: 靠近撤离点附近树木下的箱子容易出红 营地最后一行,中心箱子和右侧箱子容易出红 营地前两行会爆橙色装备 搭配: 1.骑士三技能,大菠萝(萌新之友容易上手) 缺点:主播,这个还是太吃操作了 2.炼金一技能,风之手里剑(自动锁+毒瓶刮血) 缺点:纯当狗,不能爽玩 3.牧师三技能,死神之息(自动回血+穿透近战伤害=无限续航) 缺点:已经近乎完美了
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元气骑士赛季模式个人速刷路线及个人心得截图
元气骑士赛季模式个人速刷路线及个人心得
选角:忍者(隐身加速,破隐加伤害) 武器:3孔永久魔法弓(想要3孔,制作前可以保存存档,没做出3孔回档sl,所有武器制作应当都通用这个方法,我的镶嵌是溅-入定-拷贝,目前还没刷到更好的) 护符:超级散弹-动能打击-分裂弹(没注意有没有用)-精准打击(这个制造应该也可以sl,我没试过) 选择该路线原因: 这里的物资种类相对于其他地方算是挺多的,而且有2个箱子刷新高级物品概率很高(比如红包红甲,金包金
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新天赋活动大点评截图
新天赋活动大点评
赤了半天也是终于拿到武器皮肤了,这个新天赋活动总体而言还是比较不错的,不过就目前而言,仍然存在一些问题: 1.不适配炸天和虚空模式,这两个模式可说是游戏的核心玩法了,实在搞不懂这个活动为什么不做这两个模式的适配,导致角色和武器刷不了金框。 2.依旧刚开始各种bug,目前我遇到的有选择专属神兵天赋后合成武器或使用大药丸后无法移动、彩虹草天赋无法加成蓄力武器等。 之后是这次活动的天赋推荐 1.暴击系列
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关于借皮三削弱事件对维基造谣抹黑的声明截图
关于借皮三削弱事件对维基造谣抹黑的声明
在昨天凉屋官方下场澄清皮三削弱问题后,互联网上突然开始传播“维基带头造谣皮三削弱,官方澄清后又偷偷摸摸删除”的言论,经鉴别为少数别有用心的人所为。 首先,皮三削弱的节奏在更新后的第二天(27号)已经开始大肆传播,而维基这边是30号一名新人编者在管理员不知情的情况下添加了皮三削弱的不严谨描述,而我于31号中午发现并将其删除(编辑记录如图),凉屋的澄清公告是当晚才发的。 维基的管理员也从未有咬定并攻击
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具有“万能”减伤效果的冰盾,你真的了解吗截图
具有“万能”减伤效果的冰盾,你真的了解吗
看看这一长串减伤效果,知道现在绿手刀要选什么盾了吧[表情_吐舌头]
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论臭名昭著的“泰拉棱镜”截图
论臭名昭著的“泰拉棱镜”
此物从去年起,就经常无端对元气wiki进行各种攻击抹黑,它会把自己能想出的一切帽子都往wiki头上扣,例如“维基是元气低龄化的元凶”。 帽子扣了很多,却从未拿出任何依据,跟它理论却对线都不敢,每次都一击脱离再换地方继续打游击。 昨天再次因为恶意攻击被团建后,它彻底破防了,今天甚至专程开小号去wiki群刷屏。 据我所知,此物在论坛所到之处,常常会被关闭评论,被禁言也是家常便饭。但即便如此,它仍然能够
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花园保卫战高强度角色截图
花园保卫战高强度角色
枪手二,散弹枪半屏控制,技能伤害高。 忍者,对群技能充能快,范围,伤害都有。 博士一,技能覆盖范围而行,能增益植物。 矿三,好操作,技能伤害范围都有(耗蓝)。 皮三,操作简单,技能范围中,伤害中。 机械姬,技能范围大能消子弹,初武也强。 占星师,对群技能充能快,范围大伤害中。 枪二,可以一直满充能,需要跑来跑去。 炼一,剧毒伤害高,需要一直点技能。 元素使,冰元素技能大范围控制,高伤,不过需要与火
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精二加强解析截图
精二加强解析
很多人认为加强的机制是手瞄,那就大错特错了。 首先得搞清楚老精二的问题出在哪:老精二的索敌半径高达14格且不会被墙阻挡,区域的选取在大多数时候也比较智能。但问题就在于,它是选取一个固定的区域,然后将所有的箭随机落在这个区域内,但由于箭数量很多,而且是依次落下,因此较晚落下的箭延迟非常大,怪不可能一直在原地不动等你来打,命中率得不到保障。 如果依然保持这样的索敌机制,改成手瞄不但解决不了任何问题,甚
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很难想象你游最保值的居然是这两个东西截图
很难想象你游最保值的居然是这两个东西
三块付费地和大厅皮肤,从出生至今没有任何一丝其他购买渠道的痕迹, 三块地以前还能提升点满配上限,现在其实已被一键成熟背刺了,更多的价值可能就在于提升花园美观度 大厅虽然出过一次免费的像素风,但整体根本没任何设计,纯粹模糊化一下完全不如原皮,四个付费大厅其实就挺有说道了,毕竟你进游戏第二眼看的就是这个,就提供的外观价值就挺值回票价了,很期待下一个魔法或西部主题的大厅啊,鱼干渠道端上来别装了,让我也享
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武二新发现,爆细胞人金币截图
武二新发现,爆细胞人金币
受暴击穿透加成后,第三段飞踢会获得细胞人同款机制,把人踢墙上造成10点伤害,踢不动的目标则会伤害×3(适用于所有boss)。几天前有人发现第三段伤害异常的时候我就猜测可能是这个机制,没想到真猜中了。 踢墙的那10点伤害不吃任何加成,暴击率疑似也照搬了细胞人的飞踢(我当时测了几千组数据测出来大约5%,非常低)。 官方视频号里写的适配天赋还有蓄力和连击强化,但我没发现有什么作用,感觉是扯淡,有大佬清楚
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