刚五级说下看法
2018/05/16137 浏览
游戏很好,国内的3D手游的话这种类型是第一次见吧,好好做用户市场潜力很大。当然敢达我就不说了我也没玩过。
说下问题
1.当敌方角色死亡时视角会跟着走直到他升空爆炸,不能自动切换目标吗?非得自己按这种无用的操作?没必要。我看他爆炸干嘛。
2.切换的方式可以考虑换一下,比如点击屏幕选择之类的,常常对方一前一后疯狂换位,一直点切换很影响游戏操作手感。
3.感觉保护的机制就是最大能打多少血,有的角色两个技能就保护,有的角色可以连三个技能,基本没有其他路数了,如果不能破保护,或者空中不掉地的情况不开保护:)就是连的好就可以浮空多怼一会。那这个游戏就变成你一套我一套的回合制了,当然主打2v2有队友帮助可以解决,但是保护机制有点太打不爽了。至于冲刺躲之类的,顶多就是谁走位吊谁就先手回合制。这个我觉得是最大的问题,游戏性的问题,但是已经牵涉到游戏最基础的机制了,所以:):):)
4.连天赋修改都要材料,是不是太过分了,意思就是我换个套路也要换天赋所以我要付钱换套路技能咯?
5.听说武器皮肤加10%属性,看的聊天室没确认,如果真是这样,这游戏rmb了。
以上观点仅属于个人观点,如有异议请楼下平和提出。希望官方回复重视。挺希望这个游戏做好一点,尽力出谋划策吧。


