2020/01/10167 浏览综合
如果说游戏可以打3星的话,开发团队只能打1星了。
无论是班主任的主题还是解谜+放置的玩法都让人眼前一亮。
但是,放置部分问题严重,首先因为题材原因分级太少。相比其他放置游戏动辄几十级,这款游戏只有几级,结果就是要么初期升级慢劝退,要么就和现在一样轻松36清华,然后只能咸鱼。
然后就是作业收益远低于考试和离线,离线收益粘性太低,考试收益太肝。个人感觉应该考试收益大于作业收益大于离线收益,比例在2到5倍之间比较合适。
而这个游戏最大的问题在于定位不明。解谜+放置虽然让人眼前一亮,但是真玩起来"带有放置元素的解谜游戏"或者"带有解谜元素的放置游戏"可玩性恐怕都要比现在主次不分要好得多。
如果以解谜为主,可以考虑知识点换取体力、提示这种结合方式。
说说本人的一些看法,欢迎来喷
如果以放置为主,现在各种奖励几乎都以体力为主显然有些不妥。
最后希望作者能够考虑更全面做出更好玩的游戏