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0.24.7 更新|进了 NBA,故事还得继续
有球友说,前期一心想进 NBA,真进去了,反而不知道玩什么了。这次我们重点补了后半段生涯。
🏀 每条路,多点自己的事
大学、街球、CBA、NBA 分开补了赛季故事和事件。从争轮换、磨合队友,到季后赛和老将时期,本季的选择会接到后面的比赛,也会影响下赛季的打算。
⏱ 关键球,自己上手
部分关键攻防加入 QTE:看准时机点击,或按住蓄力、松手出球。操作能帮你打好这一球,能不能成,还得看能力和对抗。也可
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@JOE
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0.1版本更新,优化存档&晃动问题
感谢大家提的意见,立好规矩了,这次玩不烧心。
具体改动:
1. 没有自动存档 —— 其实原来有,但只在 30 秒间隔和页面关闭时存
• 新增 pagehide + 切后台(visibilitychange)立即存档——移动端最可靠的两个时机
• 转生、突破最高层、获得装备这些关键节点即时落盘
2. 晃动/伤害数字关不掉、后期卡顿 —— 设置页新增「伤害飘字」「屏幕晃动」两个开关(老存档自动
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@JOE
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1.1版本正式更新
一句话说明,之前的坑全填上了,细说的话:
1 增加了证道系统,没升级一个境界都需要证道调整,帮助自己稳固境界,全部通过还能发挥出110%的实力。并且我们的剧情,遭遇,情缘都会在这里触发。
2 流派新增了3种,虽然我们是魂族但也可以选择自己想要的战斗方式。
3 把挂机循环都优化了,每个系统都有用。
4 之前说的成就主宰,转世重修也都实装了。
5 所有的人物立绘,攻击特效都进行了一轮优化。
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@JOE
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继续更新,本周完善了新手引导和功能联动
之前大家反馈的新手引导缺失,以及黑屏问题,这次真的解决差不多了,所有的功能都是按天数来慢慢解锁,让大家能够沉浸体验故事剧情;黑屏问题也是让塔啦啦多次检查所有代码,防止出错。
最后还更新了各种系统和人物之间的联动。
欢迎大家再赏脸体验下
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@JOE
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推荐一下自己做的《非洲网吧大亨》
题材围绕非洲的四边形战队代练展开,模拟养成站队和一些非洲故事,值得一提的是,想尝试加入AI- Native的部分,这些先加入了群聊系统,通过对话来模拟,第一阶段是写入了几千种对话,如果反馈还不错,考虑接入llm来做实时的,求大家试试看。
@JOE
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大版本更新,你的弟子不会跑了
经过一个10.1的沉淀,终于完成了大版本的优化。
1 玩家最关心的弟子突然跑了,这个问题解决,70 以上基本留得住,50 以下会跑。
2 【存档】重开一局不再被上一局的「散伙」结局带偏。
3 【来犯】强弱改为按名声与门第算,不再只看自己战力 —— 以前越弱越好打,弱的挨打也能涨名声。
4 【结局】「江湖第一」与「被朝廷招安」现在要求门下八人以上、山门四座以上。 【山门】气象不会再为负。
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界面焕新,球场内外都有了新变化🏀
这次更新,我们重新整理了首页、球员成长和剧情弹窗。今天练什么、技能和徽章还差什么,都更好找了。
比赛也多了些博弈:对手会根据你近期的惯用打法调整防守。一直突破,可能遇上收缩;习惯投篮,就得想办法应对贴防。训练的新技术,终于有了拿到场上试一试的理由,动作与结果反馈也更丰富了。
球场外,队友和教练会回应你的表现。没完成的约定可以继续,输了球,也有人陪你复盘、准备下一场。
后续还会继续完善宿敌交锋、教练
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本周更新:代码重构,训练小游戏更新
由于代码超过4w行,并出现了一些bug问题,本周最重要的事情就是代码重构,目前已经完成,拆分了多个模块,保证ui和关联逻辑的流畅。
内容更新方面:
1 中后期的联动内容,以及彩蛋系统生效(大家可以多多探索)
2 优化弹窗,减少没必要的
3 小游戏内容更新,明确训练的收益和踢馆的区别。
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感谢大家的反馈,本周继续更新
首先道个歉,背包的功能影响大家体验,已经发布了几个版本来修复了,目前是正常了,大家可以更新到新版本试试。
接下来是更新时间:
1 Victor复仇的故事,会贯穿整个剧情。
2 各个城市都增加了专属道具和事件。
这次更新主要是希望大家能够持续的玩下去,所有会重点做内容,后续会尝试新的系统,欢迎体验
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船新版本来了,新增网吧实况运营和踢馆玩法
这几天大家反馈的黑屏问题,已经每一轮对话都让ai审查代码解决,可靠性应该提升了不少,希望大家可以再试试看。
除此之外,新内容也提上了日程,针对反馈的5分钟玩完,先是增加了网吧实况经营,让大家更多的了解一些非洲趣事和人物性格。其次加了踢馆玩法,看看哪个非洲网吧不顺眼直接干上去。
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