金属战区启动!鬼泣模式,开!

2019/10/19284 浏览综合
打得挺不容易的,这关小怪分布太广了,只能不断计算好走位,结合技能尽量打最大效率...
嘛,拿的分数也不高,9w9而已
黎明3000+,神威2500+,流光2000+
稍微说说黎明的小技巧吧
个人觉得是个小细节,就是用黄球划出雷域,会向前迈出一小步,如果你和敌人差一个很尴尬的身位,刚好摸不着敌人,如果你走过去,那敌人可能就进入攻击的霸体状态,打还是不打就很纠结,但是如果你用黄球小突进一下占个身位,还能给他伤害打出小硬直,他只能继续挨打,你的平a也能摸到他
细节决定成败,这小硬直很重要的,让输出环境瞬间就不一样了
如果贴脸用黄球,因为建模会阻挡,你会撞到敌人后,就会侧移到敌人的身边,这小身位也挺重要的,加之,黄球能让敌人小硬直,你能迅速回身选择蓝球拉人,或者红球暴力破解敌人的攻击状态
如果你是为了调节身位,用闪避,一来,这个游戏的闪避机制可能会有问题,让你闪歪,二来,闪避可能闪过头,太长了,黎明的手短,可能闪过头得走回来,再出招,这样就挺慢了
当然也可以闪过头然后黄球回头突进拉身位,打出硬直继续攻击,这个也不错
黄球突进调整身位,蓝球拉人的配合,很推荐给各位黎明党,蓝球拉人大概70度角,如果有两个敌人并排站,你在他们的水平垂直线上站着,理论上可以用拉人瞄准水平垂直线极限地拉到两个人,然而这可能的,因为游戏蛋疼的锁定问题。
为了能拉到两人,得贴近一个敌人,往另一个敌人的方向拉人,你才有机会同时拉到两个
如果你跑过去,你得跑到他们的身边。然后又因为蛋疼的锁定问题,你得再回头面朝他们两个,再出拉人...然而过程过于繁琐,而且敌人很可能不给你留机会,尤其是精英怪,他们很容易跑走
所以黄球突进,贴近敌人身边借用建模阻挡,移动到侧边,同时打出他们硬直,再回头用蓝球拉人。
打战区分低的小伙伴注意了,有时候留一两秒走位调整输出位置,优化输出手段是很重要的,比如我的第一波,还有第六波都选择,神威吸引攻击入超算拉人同时黎明qte,进行暴力有效的输出,特别节省时间
毕竟你们都懂,一网打尽时间更快点,但是有时候花费一秒时间走位是更好的,所谓磨刀不误砍柴工
话说回来,用神威和黎明配合,还是很难的...真羡慕有烬燃爆裂的玩家
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