臭皮匠们我们怎么多人的脑袋还救不了据点吗

2018/01/30756 浏览综合
本人的意见如下:我希望改回以前的吃鸡,就是刚内测的时候,画面能改成动画吗像HZN1一样,操作模式要大改,要想cfm的按键设制一样,因为很多玩家玩的第一个枪战手游就是cfm,建议增加两军对决模式,俩军在一个地图上通过坐运输船登陆,一个小队一个船,由很多的人构成大军团,随机空投旗帜和坦克和无人机,补给,无人机通过玩家控制,坦克通过玩家和队友控制,抢夺(杀死敌方军团捡到旗帜的人)取消毒圈,玩家被杀死后,装备掉落,复活到岛上通过坐直升机降落开伞重新加入战斗。补给在设定时间之后会乘倍数投放,坦克和无人机只在规定时间按量投放,所有坦克和无人机投放后在地图上显示。补给不显示通过落地后红色烟雾寻找。在旗帜(做成背包状特级那样捡到的人行动缓慢)送达旗帜点,抢到一定数量军团获胜,然后是杀人最多和被杀最多,最佳小队最菜小队,坦克的速度要比人跑步慢,但一段时间后续气慢坦克就可以加速,加速时间完了慢慢变回原来那个速度。这个模式一定要是以前刚开始的时候那个放逐游戏,真心喜欢放逐。希望能在以后看到这个模式,如果按照我的期待来改,据点守卫不是很配吗,而且据点想倒都难,最后重要的事情说三遍画质还要大改,画质大改,画质大改,操作大改操作大改操作大改。
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