关于像素风
修改于2020/05/191492 浏览反馈
首先需要说明的一点:当前截图不代表最终品质
最近看了很多评价,争议点大多都在像素画风上。从好的角度想,大概是如果仅仅是像素让玩家感到不满意,其它内容都满意的话,可以说也是一种不错的成功;从不好的角度看,感觉很多人都被画风问题给带跑了,没有怎么关注过游戏其它内容,这样子给人一种只有画风有问题,其它都很好的错觉,不利于后续的调整。

对于像素风,官方也有解释,最主要的原因还是“穷”,埃里克项目比较小,这点1代的玩家都懂的,毕竟良心的氪金体系,翻译过来就是游戏方并没有赚到多少钱。当然2代埃里克也会继续良心,不过氪金的种类会更加丰富一些,所以相对1代,2代应该会好一些。

“曾经的3人小队”,这让我想起了3个为了梦想的抠脚大汉,是真的喜欢航海游戏才走到了一起,从0开始,一步一步,慢慢扩大到如今规模,也是极其不容易的,这也要感谢玩家(上帝们)的理解和支持,埃里克才没有过早被祭天,当然即使如此,也不能大公司比,还差得远了。
“像素风应该是性价比最高的办法了”,小公司的无奈,在玩法跟画风上,我觉得如果真的是喜欢这个游戏,那么一定会选择玩法。画风虽然卖的好,但是带来的是高成本,后续肯定会在氪金上变得不那么良心,1代建立起来的口碑也就慢慢没了。所以决策上选择像素风没有任何问题。
“我们也实现了夜晚和更多天气的滤镜效果”这里也可以看出,埃里克知道选择了像素风肯定也会有一部分小朋友感到不满意,所以即使在经济拮据的情况下,埃里克也想把像素风做得更加精致一些。喜欢像素的朋友就不说了,那些没有玩过像素风格的朋友,不妨也可以尝试去接受一下,也许就喜欢上了呢?(比如我)。
然后就是,像素的好处了:
1,2代可以捏脸了,虽然挺小的,不过自己捏的,还是更有成就感一些。从截图上看,甚至还捏了个狄仁杰(王者荣耀里面的形象)。
2,像素节约的成本就可以制作更多的内容。2代拓展了陆地,引入了陆地战,接舷战(甲板战),新的海洋副本,内陆探索副本。相信这些大家一定会喜欢。
3,像素应该不那么吃内存了,游戏应该也会流畅许多。
缺点的话:我开始知道像素风的时候只是很反感,因为习惯1代的画风了,像素给人的感觉更加低级跟幼稚一些,其实习惯了,也就好了。
从老玩家的角度来讲,更多的是理解和包容,埃里克也是靠着这些这些理解和包容加上自己的信念一步步走到现在的。
从客观的角度上讲。
市场是残忍的,如果大家都不喜欢像素风,那么游戏失败的概率就会很大。毕竟不喜欢像素风就是不喜欢,游戏制作方没钱,玩家就得委屈自己去玩一个自己不喜欢的像素风吗?当然不是,理解是建立在一定感情基础的,一个跟埃里克没啥交集的玩家,或者完全没接触过航海类游戏的玩家可不会来分析这游戏为什么要用像素风。所以说,出现批评反对的声音再正常不过了。
当然,再觉得像素风有问题之前,我们需要了解一件事:
目前预约的玩家,多数是玩过1代,喜欢1代,通过官方群,论坛以及其它途径知道有2代预约这么件事情的人,这有个潜在的条件,这部分人或多或少都已经接受了1代的画风,所以2代的传承最能接受的是跟1代一样的画风,再次是主观上更加优秀的画风。所以在一群喜欢1代的玩家中,推像素风的2代,有问题的就比较多了,在有限的两百多个评论中,有对像素的直接反对,有委婉觉得应该更好,也有表示能够理解愿意玩2代的,极少部分人特别喜欢2代,并且期待像素风格很久。
这里我们觉得极少的人,其实放在整个市场上,还有很多,那些喜欢像素风却因为1代不是像素风而选择不玩1代的人,他们并不知道2代这件事。根据埃里克的调查,喜欢像素风的人并不在少数,所以并不能说在像素这点上失败了。
至于为什么预约量这么少呢?埃里克承诺的预约10W就女装,现在还1W不到,距离还有很远。其实这并不是说明了喜欢像素风格的人不多,而是埃里克没有宣传,光靠着官方群,论坛给的推荐位置,能吸引这么部分人已经很不错了。至于为什么不宣传,原因其一就是现在美术也没优化好,各个重要的模块也还在开发中,想要宣传也没有多少材料,靠着这几张截图,也不能宣传出个所以然。当然最主要的还是没钱,如果有钱的话,能找人推广,相信一定不止这么一点预约量。
所以,像素这个问题,就萝卜白菜了,后续会有越来越多喜欢像素的玩家加入,也会有越来越多的老玩家接受像素风,在有趣的玩法加持下,相信2代也会越来越好。
所以2代什么时候可以玩呢?埃里克何时如愿女装呢?埃里克有句名言:只要我不说时间,那就不叫鸽。所以为了谨慎起见,埃里克并没有说具体的时间,一来是怕时间估计早了玩家闹腾,二来是怕被开发组程序手动祭天,毕竟开发小哥哥的发量堪忧,不能操之过急。
等待是为了更好的品质,让我们一起快乐的划水吧