麻痹工具炸弹人的自我修养(雷属组队思路)

精华更新时间2019/12/35284 浏览综合
由于角色特性,目前主流的组队思路是奥伤+麻痹
先放出配置
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雷龙作为输出核心,有强大的奥伤光环和奥义伤害,技师作为领队拐,提供攻刃、奥伤和奥义回转,武器携带白虎斧,第四个被动附魔白虎斧
下面是叠了几层奥伤的雷龙伤害图
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大狐狸作为麻痹核心,奥义在强控boss的同时能达到清场效果,被动也能稍微提升队伍输出,后备的小狐狸作为启动器,开局自充80,附带奥义后提供队伍30充能,小狐狸奥义为参战者全员无敌(能挡一波bk失败后的boss特殊技),武器和被动4随意,辅助增伤就行(本人附魔的氪金池3星书,没啥用,开局满奥义增加点安全感,但从没开局释放过)
三号位为研究狐,后备为机器人,作为辅助麻痹控场和伤害补充,俩角色其他被动不谈,他们同时有个奥义后自充50的被动,这被动叠加可达到奥义连发效果,而研究狐奥义有个麻痹,在队伍爆发期可直接将boss麻痹两次,同时研究狐和机器人的奥义能打bk,麻到就能达到延长bk的效果,武器为崩坏域武器,被动附魔白虎斧
由于目前游戏还未出现麻痹耐性的boss,中麻痹的boss都会被强控数秒,同时,麻痹能锁弱点打击倒计时,锁bk,在这个环境下,有个会控场的雷能大幅度提升共斗体验
队伍缺点:由于雷龙为领队,撞击伤害会很平庸,队伍生存性不足,续航能力低下
附带大蛇贡献图,在没有自残暗的情况下,输出能保持领先(也可能是队友太摸鱼)
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总之,雷属是兼顾输出和控制的属性,能让自己打的爽快,车队打的舒心,能打得了白虎自闭,打得了重力龙暴毙
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