【假装专业的测评】

2018/05/18299 浏览
因为你游还在测试,问题不少,感觉评论区不是很好说清楚,索性先发在论坛里。
这次尝试用IGN测评体来评价下目前版本的状态
画面:作为手游来说,本作有一个富有魔幻风格的世界观,和优美的人物立绘,虽然是上帝视角场景但是在色调和画风上都非常符合背景设定,第一眼看上去绝对是充满了诗情画意的魔幻题材作品,于手游来说已经属于中上层。★★★★
音乐:由于在测试阶段,许多地方都处于BGM缺失状态,尤其是跑图等行为的时候,没有BGM的点缀真是让人昏昏欲睡;但是战斗时的BGM可圈可点,个人尤其喜欢站前备战时到上战场时的那段旋律,非常贴合。考虑到完成版的发展空间,★★☆
剧情:从世界观来看,本作是魔幻世界,拥有较为完整的世界设定,然而很遗憾,阿粗本人并未在游戏中有过多的体验到庞大世界下的真实塑造,游戏的剧情乏善可陈,白开水式的叙事让人提不起太大兴致。也许是剧情慢热,但是作为开头如此平淡会让玩家失去兴趣,望改进。★★
游戏性:基于如此有潜力的世界观下,游戏的游戏性可以说匮乏到令人发指。虽然有富有层次感的优美地图但是其作用只是为了给主角提供一个可以跑步的地方,单人剧情的流程重复度极高,全是“跑路-对话-跑路-对话-跑路-战斗”,整个游戏死气沉沉,互动要素几乎为0,重心全部在卡牌战斗玩法上;至于核心的战斗玩法,本人没有接触过类似游戏,先不谈换皮问题,单从个人感官上体验。战斗分为3条路线,主要战场集中在中路,通过消耗法力召唤魔兽为你作战,大部分时候你只需要看着。一局时间在3分钟左右,由于魔兽随时会死掉所以并不是召唤出来就可以随意喝茶的,需要时刻关注战局。战队节奏偏慢,基本没有策略性,战斗力主要依赖卡牌本身的属性,而游戏侧重方向是PVP,也就是说……不氪金你想变强?醒醒吧。★☆
改进建议:既然有完备的地图,完善的世界观,为何不能在地图上增添更多互动要素,改善一下游戏的交互系统,往mmorpg的方向发展呢?只能体验PVP还必须靠氪金变强真的会死的……
既然是慢节奏游戏,那我觉得也没有必要把节奏变快,但是可以让竞技性变弱,把交流性和交互性增强一下,让更多玩家能在游戏里享受到一丝丝的惬意,这也是极好的。
总结:
由于是测试服,一切还是未知数,所以并不是说这游戏已经凉了,只要制作组态度诚恳做出改变,还是有独树一帜的风格的。
期待你们的答卷。
综合评分:★★☆
4
7