2020/04/2589 浏览
先提以前目前最直观的几个问题
看板娘建模有点差,我都直接换原画了
包括游戏内的建模,因为小一点,但也是肉眼可见的不好
这个没啥好说的,既然你们选择作3D建模式的卡牌人物对战,就需要足够的资金去投入
游戏机制这个机制,我曾在类似的两个小游戏里遇到过,但也都有所不同
甲乙丙丁的顺位除了对战位的意义意外,还有卡牌发动顺序,组合起来,应对相当复杂,越是后面,越是需要考虑更多。
还有就是这样的机制对快攻组的偏益
快攻组最忌讳的被对面强换掉,拖到后期,而无力招架
可在这样的机制面前,我可以通过顺位扭走针对随从的伤害,从而持续压低血线。
所以排位连胜至今,当然了也就十几局~
但都出奇地在六费前解决,可见机制对于快攻组的加持。
当然了,我也没遇到几种卡组,排位水平也低,如上也只是目前的感受。

