这算是一个Bug,也可以改成一个功能

2019/07/20497 浏览综合
TapTap
如图所示,虽然代码
只规定同一时间里只允许一种元素注入,
但是界面里却可以实现多指操作,
只是现在还没有实现这个功能的效果。
虽然代码只接受第一个接触屏幕的元素注入,
但是其它的元素同样可以显示注入动画,
只是这并不算真正意义上的执行注入。
那么这就算是一个Bug了,一个元素监听到触摸产生效果直到触摸完毕会结束动画,但是于此同时第二个元素也监听到了触摸,同样也产生了效果。由于这不算真正意义上的实现注入,那么它就只能等待,就会出现动画一直停留。
从注入这个问题上,我发现另一个Bug。
举例子:当第一年产出各元素100,用户可以有按住和单击两种方式去注入。比如长按注入金元素50,还有50未来得及注入于,此同时时间进度条已经到了第二年各元素再次增长100,金元素总量已经达到150。这时再次长按金元素却只能注入50,数据还停留在上一年,却不是第二年的总量。
还有一个排版问题的建议:
天道日记和历史摘要分开排放,虽然两者之间是因果关系,却因为天道日记的不断更新会将历史摘要刷新的越来越靠后。难道执行过上万年以后要去滑动两三分钟去查看历史摘要麽,显然这现实。一旦出现以上的问题那么历史摘要这个功能就没有存在的必要了,属于个鸡肋。
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