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关于英雄死亡替换问题,都来讨论一下。
2018/08/31487 浏览
先上个官方说法,我是在bug反馈区反馈过的,但是官方给我的答复是只要是替换就会丧失行动。

关于这个答复我是怀疑的,官方是否将bug当系统正常操作。其实在玩了这么多天之后发现死亡替换跟官方说法是有出入的。目前我遇到的死亡替换有两种情况:
一、替换后可以行动。
比如说在该回合结束前你的低速角色还没有行动,但是在轮到该角色前已经被对面杀死,这时替换上场的角色是可以行动的,与替换上场的角色速度无关。
二、替换后不可以行动。
这种是我在刷试练塔一层的时候发现的,当卡门用完技能只剩1血,自身法力剩余大于1的,那么在回合结束时被法力反噬给弄死了,那么下回合开始时就要替换角色上场,但是替换上场的角色是不可以行动的,这个也与速度无关。一开始我认为这是个bug,然后去反馈区反馈,但是官方给了我上面的那个答复,这就让我很困惑了。
按照官方的说法无论是主动替换还是角色死亡替换,默认机制是新上场的英雄是不能行动的,但是我在PVE和PVP的时候都遇到过情况【一】,这让我怀疑机制逻辑是否有错误。
角色主动替换、行动后被杀死(回合没结束)这些是替换是不能行动的我是能理解,但是死亡替换这个机制是否真的存在问题还是只有我一个人遇到这种情况,这我就不是很清楚了,所以就想让大家来套路一下,看看是机制有问题还是我没有理解好。


