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养乐多
对于这个游戏的几点想法
2019/12/04
105 浏览
反馈
1.玩法有些单一
前面节奏还可以,后面就是刷刷刷攒声望,攒人口,钱都很富裕也不用攒。
2.天资天赋对于游戏影响提现的不明显,
因为事件出现过于随机,也没有说性格特点队伍事件出现有什么影响(可能是我没注意),导致个人后面的事件对于整体家族的影响比重越来越低,后面就是无关紧要了,还是刷声望
祖宗保佑
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7.2
模拟
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单机
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祖宗保佑
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子孙一人 生10个,成功挽救了濒临灭族的家族
看到两个诡异的子孙后写的小短文,不要试图寻找逻辑,我文笔差。 祝家是个书香门第,倒也称得上是个世家。只可惜流年不利,上天似乎不眷顾这个百年家族。 “祝老家主去世后,祝家就剩下那两个毛头小子,也不知是幸还是不幸。” “当然是幸运啦,祝家那么有钱,还有爵位,怎么想都是幸福吧。” 酒馆的伙计替客人斟酒,呆滞的眼神此时充满了羡慕。 “哎,此言差矣,”邻桌的书生摇头晃脑,一脸高深地分析:“祝家是有名的人口稀
@殊途同归
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