客观分析一波维护塔
修改于2018/05/20587 浏览
我不知道游戏这次是不是首测,就不妄加评论。
在我刚下载游戏的时候,心里预期给到了四星。扣一星是因为吃相难看。
先说说优点吧
1.相比较同类型的不休骑士类型的放置游戏,维护塔还是相对在制作上用了心思的。火炬之光的画风,虽然偏欧美,但是确很讨巧,因为玩过火炬之光的玩家有亲和感。没玩过的,这个画风也偏小众一些,有新鲜感。
2.在目前放置游戏领域,不休骑士类型的玩法是相对受欢迎的,挂机省心,想操作也有操作空间。
3.最重要的,也是这个游戏做的最好的,也是最吸引我的也正是借鉴了流放之路的BD模式,让玩家随性而为,不再是千篇一律。让玩家有一个摸索的乐趣。装备技能镶嵌,暗黑装备磁条这些很用心。
再说说缺点
1.伪纸娃娃系统,在游戏中玩家更换装备,会有不同的显示,这本来是一个加分项,但是模板过少,导致玩家基本等级差距不大的情况下还是一样的外观。建议扩充一下这方面。至少传奇装备得有独立模型吧。
2.职业的平衡,这个大家都知道,职业平衡很关键,不平衡会缺少很多乐。虽然我只玩了法师,但是这几天从论坛来看,战士明显偏弱,进站必死,只能飞斧,这样其实BD就失去了意义,进站是否有暗黑进战那样的减伤加成。
3.爬塔过慢,我可以打不过,但别一直在打怪呀,真的很无聊。建议缩短一下爬塔时间。很容易失去乐趣。还有首冲的宠物有个卵用?哪怕你这个宠物可以选品质,花钱的可以选部位也靠谱啊。
4.吃相确实难看,游戏本身属于小众,喜欢的人是真的喜欢,不管火炬还是流放,其实都是暗黑的爱好者,不要伤了这些人的心,三月卡模式真的有点杀鸡取卵,还不如VIP捞的坦荡。钱可以充,像流放那样完全可以接受,炫酷的时装一样会买。但不是月卡挂机就挂俩小时,要月卡解锁八小时,这个套路,都是捞一波就走的公司才玩。背包花钱扩充,页游还能在线时常解锁呢。比页游还黑?看开发怎么对待这个游戏了。
5,维护塔,还用再说神马么
综合评分三星吧。维护和充值各扣一分。
因为本人玩这个游戏也就俩小时,多了也分析不到了。顺便客观的帮游戏洗一下,程序员肯定也不想出错,加班的还是他自己,既然是测试,测的就是毛病,这个无可厚非,今天的维护也是为了日后更好的呈现。希望大家给游戏一些耐心。
还有想和开发者说一些,所谓爱之深,责之切。玩家给你评低分,也是希望你们早点把游戏呈现给大家。虽然不理智,但是错也在你们身上。
从高分跌到6分。开发者更需要反思自身的问题,毕竟,wow都已经凉了,你们这么下去还能吸引我们多久呢?



