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帕斯卡契约遭受了太多质疑

2019/01/295400 浏览游戏测评
我是在cj上了解到帕斯卡的,当时是陪朋友去也并没有参与试玩,现在想想其实是有点后悔的。但是我记住了这款游戏,也一直关注到了现在。先讲讲我对这款游戏的印象吧。单从官方发布的视频来看,帕斯卡契约是一款具有开创性的游戏。
首先要提到的一点是它的首发平台是移动端,游戏体量是个值得思考的问题。关注帕斯卡的玩家中,想必有一部分听说过《憎恨之心》,不知所云的剧情、略微僵硬的动作、装备的低爆率和线性地图是我对它的印象。相较之下,帕斯卡的内容更加丰富,剧情更加吸引人,并且是我们国产的游戏,值得期待。
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地图有层次感、设计感,有探索的自由度与乐趣。
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散发微光的恢复点指引着你,不会令你在黑暗中迷路。
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加点与技能树系统,使角色build更具个人色彩。
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在马车的帮助下,主角得以在大区域间穿梭,追寻发光生物的脚步。
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泰伦斯击败第一个boss后,他的表现像是之前的战斗只是回忆,这让我不禁思考起帕斯卡的游戏模式——也许并不是线性的刷图推剧情,也许需要更多的探索与收集,回到曾经踏足的领域,这就使得剧情的展开更加复杂。
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黑雾与消失的遗民 失去了神秘“力量”的庇护,黑雾开始侵蚀海格姆。而具有污染特性的黑雾是否是海格姆遗民消失的原因?
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这看似圆月的物体竟是发光的巨型生物,而这生物也是曾经出现过的。
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官方cg结尾部分
接下来的部分内容来自我的猜测
在苦修者被击败后,他的头部重新泛起红光并开始活动,这是诺伍德出现了
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似乎与维奥拉是旧识的他身份成谜
在苦修者将要“复活”之际出现,再结合其随身携带的棺材,我想诺伍德可能是一位“清道夫”,将“污染者”收集起来,利用棺材将其化为自己的工具;细心的话可以注意到他是没有左臂的,而利用棺材中的污染物也许是其战斗方式。
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我关注帕斯卡的时间不算早,但观望的这些时间里我真的想说,帕斯卡契约遭受了太多的质疑。有质疑抄袭的,有质疑游戏素材的,有质疑游戏品质的。评论区,论坛皆有。我见过不少玩家义正言辞地写下一段论证帕斯卡抄袭的评价,之后留下了转身离去的背影,对于这段话会对游戏本身、游戏制作人造成怎样的伤害则一无所知。我觉得这样的人配不上“玩家”二字。我并没说自己配得上“玩家”这两个字。
有梦想的人听到过最多的三个字也许是“你不行”,然而这些追梦人勇于面对这些非议,他们愿意费尽心力地创作,愿意大胆地尝试与改变。他们制作的游戏终会成功打动一名普通“玩家”,而可悲的是,无论这名“玩家”有多热爱这款游戏,他都无法改变整个市场。市场不是某个人,某几个人可以改变的,但只要风气有所改善,市场的改变就有可能。这也是那群有梦想的人所希冀的。
一直以来,我是自觉以局外人的身份看待这些问题的,因为不太了解市场也不敢妄论。但看到近期有着不同程度发展了的中国动漫、中国科幻、中国游戏,总是欣喜,也在想着支持一下。不过说实话,那些不愿支持反而无端地冷言嘲讽的才是真正的局外人吧。
作为“局外人”有一点需要知道:他们是一群有梦想的人,他们也想看到繁华似锦,不想总是让别人说“他们不行”,而如今说他们“不行”的,反而是他们的“自己人”,这很可笑。
说了这么多,也不觉得会起什么作用,只是想大声喊上一句——帕斯卡契约,给我 高高飞起来啊!!!
重铸词条的顺序&地图截图
重铸词条的顺序&地图
:强化和重铸是分开的,互不影响。 :装备不能用同类型的重铸,特殊装备不能强化或重铸。 :重铸的词条顺序是循环的,正确使用正逆向装备类型重铸,减少牺牲的装备数量。 ⚠️:逆流之轮和混沌环绫和黑手的重铸词条顺序是反过来的。
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全文献 最优排版(第一版 自用)截图
全文献 最优排版(第一版 自用)
海格姆(残破排在丢弃前) 阿达米亚 伊瑟流姆 基塔布( 部分需要重新排版)门徒放到隐藏匿名信前 伊迪斯 赐福之地 地下溶洞 伊西索亚
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我的「帕斯卡契约」游玩心得!截图
我的「帕斯卡契约」游玩心得!
说真的,我这帕斯卡契约买了快两年了,没怎么正经通透过,就是偶尔翻出来玩玩的状态。之前一直躺在游戏库里吃灰,典型的“买了就是玩了”选手hhh。前段时间看B站直播魂游看得手痒,又怕自己的老笔记本扛不住,就又把这款老游戏翻出来了。谁能想到啊,我虽然不常玩,但每次打开玩上一会儿都特别上头,哪怕每次都被boss暴打、找路找得崩溃,可放下手机又忍不住想再开一把。 先吐槽下最让我崩溃的点——迷路!真的,我现实里
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艾尔登法环平替!好评如潮的国产3D魂系手游,平A弹反全都有!截图
艾尔登法环平替!好评如潮的国产3D魂系手游,平A弹反全都有!
#游戏安利 #游戏推荐 #帕斯卡契约
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萌新攻略截图
萌新攻略
#帕斯卡双节创作 萌新入坑帕斯卡契约必看避坑指南,亲测实用!①角色选择别盲目,优先练手感适配自己的,前期资源集中养一个,别雨露均沾导致战力不足;②BOSS战切记别硬刚,先观察攻击规律,躲技能比输出更重要,找准间隙再打伤害,残血时记得及时后撤回血;③装备优先选适配属性的,稀有度不是唯一标准,契合自身打法的装备才是王道;④DLC难度偏高,建议主线通关后再挑战,不然容易卡关心态崩;⑤探索时多留意角落,
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【七宗罪】怠惰之罪——艾宾浩斯截图
【七宗罪】怠惰之罪——艾宾浩斯
[深海伊甸,胎藏净土;微睡故国,永世囚笼]  终于赶在今天发出来了家人们,别管几点发出来就是赢。(死线冲刺——冲——[表情_委屈])  新年贺图是喜闻乐见的同人欺诈系列七宗罪第二弹,怠惰之罪,活在文献里的宾老爷(以防大伙忘了是哪位)  这张算是个人对DLC篇的一点理解[表情_委屈] 伊西索亚的整体氛围相比“故乡”其实更偏向于“Motherland 母国”,是扼杀天性,窒息的约束和管制,是令人恐惧的
精华
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地图截图
地图
多年前没玩完的游戏拿出来打 迷路后用自由视角把图看明白了画出来给有需要的人 通过祭坛黑精等定位 理解地图 不是记路线跑图 文献方向基本就是主线方向 包含全赫吉 文献 支线 配方 契约物品 周目限定秽石宝钻和黑水晶石#帕斯卡契约
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新手装备搭配指南截图
新手装备搭配指南
给帕斯卡契约的新手玩家推荐一套装备搭配 简单介绍下圣遗物位置的功能,伤痕位置提供攻击类属性,抵抗位置提供生存类属性,噩梦位置与理智属性相关 刚开始游戏推荐使用回血套,边打边回血,容错拉满 首先是击败第二章BOSS就能合成的父爱,虽然只是造成伤害时回复少量生命,但胜在容易获取,前期就能轻松合成 第二件是巴西利斯克之降圣,能在造成伤害时回复大量生命,不过需要在第六章“赐福之地”从四神柱中取得碎片,合成
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BOSS「污核」三阶段逃课打法截图
BOSS「污核」三阶段逃课打法
核心思路‌:利用诺伍德长枪的突刺距离+「凝神之符」打断BOSS咏唱 ‌阶段一‌:保持中距离引诱BOSS释放地面突刺,翻滚后立刻用长枪R2突刺(可无伤蹭血) ‌阶段二‌(50%血):当BOSS开始蓄力黑球时,快速贴近使用「凝神之符」打断,此时会触发5秒硬直,全力输出! ‌阶段三‌(20%血):场地边缘会出现腐蚀区域,建议装备「净血圣瓶」并切换泰伦斯轻装,用翻滚无敌帧穿越毒雾追击BOSS 💡 ‌冷知识
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帕斯卡契约DLC角色速评截图
帕斯卡契约DLC角色速评
霜语者三大核心机制: 冰霜印记叠加:平A第4下必挂1层,3层触发冰冻 寒流涌动:长按技能键可蓄力改变法术形态(冰锥→暴风雪) 终极技巧:冰冻状态下背刺伤害x2.5(配合刺客戒指效果炸裂) #帕斯卡双节创作 #帕斯卡契约
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