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《中国式家长》的“女儿版”上线之际,听听开发者是怎么说的?

2019/01/292313 浏览
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提前体验女儿被拱的感觉。
去年年初我知道《中国式家长》这个项目的时候,是把它当作一个猎奇概念题材来看待的,没觉得这真的能做出成品。所以当年五月份,真的在展会上玩到试玩的时候其实有些惊讶,填着工作人员准备的调查问卷的同时,也对这个游戏的成品有了更多的期待。
那个时候我也没料到这个游戏能有今天这样的关注度。
《中国式家长》发售仅过一天,它在Steam平台上的销量就已经升至国区第二位,并在热销榜多周维持了前十的位置;另一个发布平台WeGame虽然没有销量榜,但游戏页面有着90万的高关注量。更难得的是,《中国式家长》在两个平台都一直维持着90%左右的高好评率。
那一阵子,许多知名主播争相当起了“家长”,玩家们在各个社交平台上分享着游戏中“儿子”的高考成绩单,体验云养娃的乐趣。
虽然已经取得了很不错的市场成绩,但游戏的开发工作一直到几个月后的今天依然还在紧张进行着。除了几个追加功能的更新之外,就是这个开发团队一直筹备着的“大工程”,新版本“女儿版”。
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开发中的画面↑
不久前,官方公布了新进展,女儿版会在1月29日上线,并且是免费更新,无需额外购买。
女儿版会新增女儿的成长路线,并加入“邀约系统”,与之配套的有7位男生角色,可以与之相约进行校园活动。
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《中国式家长》新版本概念图↑

另外还会增加女儿专属的随机事件,商店道具和职业路线等等。
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《中国式家长》新版本概念图↑

在女儿版上架前,我们联系到了《中国式家长》开发团队“墨鱼丸”的创始人杨葛一郎,聊了聊女儿版这个新版本和游戏本身的一些开发故事。
游研社:做《中国式家长》的契机是什么?
一郎:我跟另一个制作人刘祯浩之前是一个游戏公司的同事,我俩在以前的公司都做什么魔幻、三国、日式卡牌这些比较俗的题材,但我们都喜欢玩模拟游戏,然后觉得“中国式家长”这个现实主义的题材有的可做,就决定出来自己搞独立游戏了。
游研社:没出女儿版之前,我看到有玩家吐槽说,“只能养儿子、追妹子可能是因为开发团队都是直男的缘故”,实际上墨鱼玩真实的团队构成是怎么样的?
一郎:一开始只有我和我的搭档刘祯浩,我是负责美术,祯浩是一个神仙,程序、策划都负责,后来主攻策划。之后又来了一个程序员小姐姐,她也很厉害,挺有独立游戏情怀的,还得过腾讯创意大赛的第一名。现在我们又多了一个策划,目前是四个人。
游研社:游戏里面那些让大家很有共鸣的小时候的事件、情节都是从哪找的灵感?
一郎:一开始是根据我们身边的朋友包括我们自身经历来写的,比如上学的时候在教室里看的头上的电风扇,感觉总是会掉下来;再比如祯浩有一次说他们家吃饺子会包硬币在饺子里,谁吃到就非常幸运那种。
然后我们在一些社交平台还有一些直播平台上去找一些梗,时下的那些流行语,包括新的女儿版我们也参考了很多“土味情话”,希望让整个游戏变得有意思,让大家多一些共鸣。
游研社:看介绍说女生版会有“闺蜜”这个设定,那么与此相对的到时候男生版会不会也有“基友”这样的新情节?
一郎:开始我们就挺想加“兄弟”这么一个玩法的,现在女生版有“闺蜜”按理说男生版应该也有“死党”,但觉得大家肯定会玩坏,所以就没加。
游研社:为什么新版本女生版选择免费更新而不是作为付费DLC卖呢?
一郎:一是当回馈玩家了,二是感觉自身做的这个女儿版内容也不太够,三就是本来我们这个女儿版应该就是完整在本体里的一个东西,之前也是承诺过,所以就没做DLC。
游研社:开发游戏这段时间有没有遇到让你们印象深刻的玩家?
一郎:有很多,比如一个美国的留学生,他每隔一段时间就会问我们现在游戏进度怎么样了,女儿版什么时候出,手机版什么时候出,后来我们知道他自己已经玩了64代了,我自己都觉得实在是太折磨人了,因为我们游戏有很多都是重复性的内容嘛。
还有一个玩家因为喜欢我们游戏,就自发地来管理我们的QQ群。管理QQ群还挺费心的,有玩家经常会在群里互掐,比如我们上了女儿版,有的人说女儿真可爱,然后另一个就说他是鬼父,俩人就能因为这句话掐起来,之后互相告状让我们把对方踢了,有很多这样的事。
所以群管理是个挺麻烦的事,我们很感谢一些玩家为我们做的这些付出。一个我们QQ群的管理员叫零食,为了感谢他,我们还把他做成了新版本男生的角色。
之前做商业游戏没有第一线去接触玩家,感受不到,真的做独立游戏感受到很多的爱,没有情怀都做出情怀来了。
游研社:之前听说在开发过程中WeGame给你们团队提供了一些帮助?
一郎:是的,我们很感谢WeGame。一个是跟他们上线之前的对接,他们有一个先锋测试团,大概小几百人的这么一个规模,然后反馈意见都非常专业。 还有一次我去虎牙上看视频,诶,就发现WeGame竟然还帮我们做了合作推荐,所以真的特别感谢。
当然这些东西椰岛(《中国式家长》的发行商)也在帮我们做,WeGame虽说是一个平台,但帮我们做了很多品控,会提出很多意见帮我们去调优,感觉他们对中国独立游戏这块特别用心。
游研社:后续还有什么新的计划吗?
一郎:下一步首先想出更多的语言,《中国式家长》也会继续更新下去,
想做海外留学,想做军训,还有运动会这些情节,甚至是养猫撸猫铲屎,想把它完善成真的我们小时候每个人经历过的事情,那些有共鸣的东西。
游研社:后续的内容会收费吗?
一郎:因为游戏的框架本身就在这了,后续也都是在填充本体,做DLC的话……
我们一直觉得DLC对应的是一个很庞大的东西,会往本体里加的,可能会做一些免费的DLC,之后团队的下一款作品,还没太想清楚,还没有提上日程。
现在我们都在感觉是义务劳动了,后续的更新就是想让这个作品更丰满一些,之前的男生版说是正式上线,其实觉得还差很多,想把游戏的本体再更新好点。
在中国做游戏很多都会讲生命周期,但我们这是个单机,其实我们想做一些更好的口碑,让这个游戏能成为一个,大家五年以后回来看看,有中国式家长这么一个经典的游戏,是想这样,并没有太考虑它的生命周期。
另外,最后想借这个机会感谢一下我的搭档、制作人刘祯浩,还有WeGame和椰岛的帮助,也感谢游研社的报道,谢谢。
《中国式家长》女儿版在今天0点更新,游戏价格也将开启折扣活动,折后价25元(原价36元),感兴趣的朋友可以到点击下列链接跳转游戏页面。
750其实并不难截图
750其实并不难
这边主要说第五代,前面几代只能说没啥用,当刷成就拿学费值买传家宝的就行 第五代传家宝如图,感觉压力过大可以把零花钱换减压,虽然感觉不如零花钱 计划是这样的,关于体魄,魅力,面子基本不用管,前面几回合全拿学说话,脑洞随意,不过建议拿点悟性,前期悟性性价比也不错,25是固定的,不随层数变,中期主要还是属性,但悟性别太落下,后期大概是开始持续学技能大概1,2回合,一次差不多500+悟性消耗时就该主挖悟性
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这个试卷该怎么做呀截图
这个试卷该怎么做呀
其实有点没看懂,我每个都有三个一级碎片了,可是就是不能解决,没有搞懂这个考试是咋样的
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沮丧心情可有无限刷层数,运气好一直刷,还有一个生气的刷悟性截图
沮丧心情可有无限刷层数,运气好一直刷,还有一个生气的刷悟性
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最难收集的传承对话截图
最难收集的传承对话
这个对话的触发条件是下一代第一次职业选择和上一代一致,目前只知道计算机,动画导演,首富和文豪有传承对话,别的都没收集,数学和物理貌似没有
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怎么才能当首富?截图
怎么才能当首富?
商业技能全学了,高考技能语数英满了,也上清华北大了,但还是只能当投资之神,当不上首富。 想当首富是还要学什么技能吗?
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用豆包随便弄的职业属性加成截图
用豆包随便弄的职业属性加成
p1是我端游之前玩了一百代的属性加成(现在没有代代相传了,不会一出生就是神童) 绘画大师是端游新加的艺考路线,排序是除去普通人和白领路线从上往下
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求大佬帮忙看一下截图
求大佬帮忙看一下
有没有为什么不能继续下一步 退出重进也不行 还有保存在哪里保存只能自动保存吗?球帮忙看一下
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现实人生不能重开,但在这里你可以重新做一遍选择,你会怎么做?截图
现实人生不能重开,但在这里你可以重新做一遍选择,你会怎么做?
#发现好游戏 #游戏日常 #浅评一下 #今天游戏圈发生了啥 #游戏杂谈
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一周目完成了截图
一周目完成了
三代北大,727分最高的?比如清华分数
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初代清北歌坛天后截图
初代清北歌坛天后
清北 语数英十 文理未知 天后 女性限定 音乐播放器(¥200) 智16k 情13k 想16k 记13k 体06k 魅08k 回合 层数 安排脑洞 悟性优先 44回起每回最高4层 婴儿期 47 001 爬行6 46 002 走路6 学习 走路[绿字最低悟性学 超出下次一定] 45 004 翻跟斗6 抉择 零钱 情商80 鸡腿 体魄80 钢笔 想象80 情商减学习花费 学习 翻跟斗 学说话 特长 空
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