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魔女之泉4玩后感(微剧透)

2020/01/11485 浏览
首先不得不感谢摩卡终于成为圣王了(可喜可贺)
这代玩了之后解答了我许多疑惑
第一:官方终于承认神族比人强了,这代总算不用憋屈的绕着这些弱鸡人类走了ヽ(‘⌒´メ)ノ,每次和神族和和人战斗真就两个级别,人虽然敏捷高但是基本炮灰,真正要打还得看神族,打前期被玛丽安娜打的冒冷汗,三女儿的七连击,二队长的雷击打的冒冷汗(走的单挑路线)次次被初见杀,每次看着自己的数据很有信心到头来对面数据更吓人。
第二:贝贤达居然能被打死,三女儿的白人偶除了打摩卡有用以外,其他也就走个过场(真的没面子),我们的三女儿表现是挺糟糕的,估计把贝乐尼放在家了,军服和名刀都放在家了,三女儿的拿着我们出门兜风的基础数据来了四代,人称摸鱼魔女,决战只用魔力剑锋,一刀,七刀而已,魔法?不存在,自爆剑?忘家了(可能在艾德家)。导致三女儿伤害无比难堪,还来蹭火伤输出buff,导致我们输出打不出来,获得雷不加托的力量就把5000灵魂石丢了,我觉得,用这个灵魂石不见得要派梅去送,也就没这个后续了(官方为了恶心摩卡把灵魂石都忘了)
第三:这代终于补足了神族的设定将神族的内容讲的很全面,相对和教皇打,和龙打,还是和上古之神打更加有排面(不过看这个阵势可能这就是完结片了大概),官方也很懂讲女儿的属性和boss属性挂了勾,避免出现一刀秒boss的尴尬场面,也没有大女儿二女儿抢三女儿龙的世界名画,而且从来到远古之地bgm就燃到不行,着实苏爽。
这代剧情满分(比之前饱满得多几倍),人设满分(当然你喜欢三代那也没办法,小女王还是这样画正常)音乐满分(这没的杠),画面的话玩过前几作的人都会感叹我就不多说了,玩过都说好。
当然缺点也是有:地图从方块改成3d了,但是移动真的很捉急移动都是自动寻路,让我想起星际的龙骑(这还包括虚拟摇杆,这点很不人性化)你不知道有时候我为了找宝箱要走几分钟才能卡进去真的很辛苦,另外摩卡的穿模很严重,特别是装了翅膀后,整个人。。。不提了都懂,第三强化过的随从在派遣后图标就方块化了,而且派的人多会吧探索进度挡住也是挺烦的,还有偶尔发生的逃跑变成进入战斗不显示图标快速狩猎人圆周运动转一圈打怪什么的,不过这都不怎么影响作品整体的优秀,它确实值得一玩
ps:这代训练真的难受一样练到五级要练半天可以说我4300灵魂石时才刚刚把攻击5级,4级的时候我才3500,我不知道发生了什么,另外通关的人可以去龙那里找苏爽,每打一次都会变强,四代没有你打不过也没有那位大爷喷不死的。
【魔女之泉R】游戏发售预告截图
【魔女之泉R】游戏发售预告
大家好!这里是KIWIWALKS! 如之前预告,我们今天要给大家带来期待已久的消息 —— 也就是我们游戏决定在 2023.09.26 上线了! 就在今天,我们游戏终于完成了所有的内容开发。《魔女之泉R》是KIWIWALK亲自开发的第一款PC游戏,这款游戏开发的旅途艰辛而孤独,同时也让人兴奋又期待。我们尽心尽力,经常通宵达旦,倾注全部体力和精神力制作的这款游戏,希望她可以快点与大家见面。 首先,在
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查理神殿属性 衣服 摩卡莫莉alter 演技?不存在的😂
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开局闭关修炼千年
外面的世界太可怕,野怪一个比一个大,与之相比女儿就显得身单力薄,所以先订个小目标,先闭关修炼千年把修炼全升满。然后今朝出关……
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卷一 落日余辉 折翼的魔女回归故乡,属于她们的征途已然落幕,本应归于平凡的生活,至少,她们曾经是这么认为的…… 第1章 茉莉 “呼…呼…” 桃熙喘着气,一身冷汗地从睡梦中醒来,似乎又是与多年前身处实验室相关的梦境,虽然醒来后内容依然记不太清了,但是那些年的经历让她的身体定格在14岁的模样,更是完全改变了她今后的人生。 不过她很快将这些抛之脑后,因为今天还有更重要的事,要赶在餐馆营业前去做。
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魔女之泉新作相关消息:Project ESi
各处官方号基本换成这个了,更多消息等新开发日志。 以及按图上标注看,这是作者Suyoung自个画的设计,日后一般会找另外画师画立绘。
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