三测结束。

2019/04/06179 浏览
首先作为没有参加过前几测的萌新来说,这测开始的时候给人的游戏体验确实是很差,给我一种干啥都有人跟我伸手要钱的感觉。
游戏为人所诟病的几个点,大概都集中在角色养成和货币系统还有基建上。
首先角色的养成说实话,吃经验书要耗费大量龙门币这一点,真的让人很不能接受,我辛辛苦苦出门闯荡,回家来看看录像总结经验居然还要花一笔巨款?这就让人很难受了。如果只是在测试期间需要货币升级来卡一下玩家进度,让游戏节奏变慢的话,希望在公测之后可以调整一下,减少一些升级所需要的龙门币,我的肝硬化应该可以缓解不少。
随之而来的就是货币获得较少的问题,在如此大龙门币需求的大环境下,只能选择边看直播边熬夜s4-4,21体3500的获取比例,实在是太少了点。别说ce5,我穷的只剩矿了。如果可以提高一点专属钱本的收益的话,我觉得大家也能在养老婆的路上不至于这么捉襟见肘。
再就是基建的低收益和高付出,4级基建后动辄10块紫砖,1块7200的高投入和之后所得到的收益,也就只有精2所需要的那点材料了,却要把其他的基建都升级一遍,虽然每个设施都有他相应的功能,但是最主要的贸易站,却跟玩儿似的,给我的感觉就是硬逼着玩家去升级基建,但是又得不到相应的回报。
以上几点我都可以理解为是测试内容过少,所以卡一卡玩家进度才这么做的,而且都只是一些调整一下数据就可以解决的小问题,希望开测可以得到改善。
总得来说游戏是不错的,玩法和立绘ui都是我可以接受并喜欢的类型,但是在这次测试里,货币系统和基建系统完全是一团糟,这样会带来极差的游戏体验,公测应该会好好优化一下的吧。
剩下就是我因为懒上次没有刷基建材料,导致现在还要熬夜等无人机升中枢4,真的太痛苦了orz。
衷心希望公测后官方和玩家好好沟通,好好调整一下数值,不要再出现开测那几天一片骂声官方装死的情况了,这样大家都开心,你赚钱也赚的愉快,我玩也玩的舒服。
或许你这一次就是来测测玩家底线的?
最后晒晒我马上就要一个多月见不到的老婆们。
闪灵老婆,明天飞机够了我肯定帮你精2( •̥́ ˍ •̀ू )
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