猎人123
2019/12/043808 浏览综合
腾讯出手必是废品、尤其是近年来快餐游戏层出不穷!
我估摸着腾讯应该是无限量的接纳这种小的手游工作室、做得好了一口吞过来、做大做起、做得不好了捞一波走人。
从拉结而开始感觉游戏出的是惨不忍睹。
就讲这个猎人吧
第一讨厌点:自动挂机打怪、感觉你不需要做什么点点人物与npc的互动就好了!
第二点:世界聊天界面、你整个世界发言有限制、你又不退出喇叭
第三点:行会(家族)、猎人的行会排名不看家族的发展点、资金贡献、居然是家族里所有人的战力总和、真的是刷新我的三观了。
第四点:强化机制、某些装备最高强化只能+10、而有的能12。强化机制不统一、另外像+10的装备、从+7开始强化失败就倒退一步、这种强化简直就是劝退、我武器7到12、又从12退到7、搞飞机。
第五点:副本问题;1、一但副本小怪多起来和你的人物重合时、你会发现不知道自己人在哪里…我有一回瞎几把放技能~发现全放在了墙上、没办法你看不到自己的人物在哪、这种设置纯粹是视觉问题。用力顶着自己角色看又容易视觉疲劳。
副本问题;2、本来现在横版手游就不受待见、你还原样的照搬dnf、搞个横版上中下路、你还不区分开来、又不是端游、经常技能放空、体验感极差。
最后有个bug、自己对技能排放后进入副本技能就会变回它原来的健位。
总结;极度快餐半成品游戏。