战双和崩三的大致对比。
2019/10/21283 浏览
崩三难在凹分思路pvp和抽卡,以及对抗光污染。战双难在手法和反应,高难度boss攻击没有预警+抬手动作小。崩三简单在大量的控制效果和高容错率。战双简单在你可以直接拉战力进行强杀,但类似序章boss和游戏后期,战力就是基本的东西了,手法与反应排在第一位。崩三好玩在多变,美工,对有限资源的分配。战双好玩在极限操作后胜利的成就。那么这两个游戏不好的地方。崩三在于新手抽到的s初始,在高级区后无法满足需求,且手法烂,思路被已有的东西局限。难度跨度大,pve变成pvp。战双在于,前期爬战力过剧情游戏,游戏角色到手什么样,以后一直什么样,角色除服饰外变化,只有属性差别。说白了,一个主打养成的满足感,一个主打极限操作的成就感。但是,战双还是有很长的路要走。


