给官方关于新版本的建议
修改于2019/08/31351 浏览反馈
希望官方能看到吧。
新版本挺有意思的,就是求生书页的消耗增加了,但求生书页获得到的数量还是很少(对于萌新和我这种休闲玩家来说),这对肝帝和氪金大佬很友好,但是对于我们这种休闲玩家就很难受了,毕竟不是谁都有空闲时间一个个去看成就广告和科技广告。还有工具类新增的科技波动,三级才是100%-125%,太狠了,不是肝帝和氪金大佬基本就完了。
个人建议:
每日答题给的求生书页增加;
每次更新给点福利,不要求福利特别好,只求有诚意(比如说几百贝壳,一点求生书页等等);
增加挑战难度,增加挑战主题疾病(在某些情况下会获得疾病或不良状态)、温室效应(温度升高,饱食度和精神状态衰减速度加快)等;
更改科技,比如说波动,一级就得保底100%和消耗的求生精华减少,要不然看着都不想玩了,还有草裙的耐用,那就是个坑人的玩意儿,换成友情都比这个好;
增加科技,比如说箭矢可以增加友情、效率,我相信官方肯定能明白我的意思;
增加奇遇,弄点有意思的奇遇(不要求有多强,只求有创意),像养蜂人那样垃圾的奇遇就不用再出了,争论哪个奇遇最强已经很累了,我们不想再争论哪个奇遇最垃圾了;
选好时间搞活动,快开学了就搞这个活动,这不是气人嘛,很容易流失玩家的。
最后希望官方能够看到并认真考虑我的意见,不要求一定按照我说的来,只求能够放在心上,祝荒岛求生越来越好!