(搬运)正确属性收益来挑选装备和明确属性的提升方向(通用篇)

修改于2019/10/21376 浏览玩法攻略
本篇攻略主要对装备属性、伤害数值进行分析,欢迎大家回帖讨论。
由于不同侠客基础属性有差异,不同角色会有一些特别的加成,例如小七的30%会心,纯阳的会心会效,本篇会以不受外界技能和BUFF影响情况下,计算装备受益.
特别要注意的是,PVE和PVP因为有御劲化劲存在,实际配装需要分开讨论.
装备属性基础
首先,对于装备,先要了解装备本身的装分体系.
根据橙孔470的装备分上限.我们可以得到:
为了方便计算,我们简单看几件装备:
TapTap
对比可以得出,实际套装和词条是占用装备战力的,并且橙武的词条大约占用了近3000战斗力.考虑到橙武的实际词条不同,并且橙武上有非常高的防御向属性,从纯PVE来看,橙武并不一定是所有职业PVE的最优武器.
并且对比更多的武器基本可以看到特效普遍占用了一个谜之比例的战力.但是不带特效的装备基本是完全准确的数值.
根据以上的结论,首先我们可以确定挑选装备的方向.想要最大化输出,就要追求高装分,低气血(不考虑带防御属性装备)这样可以保证在数值的总值上不吃亏.
增益属性优劣选择.
现在知道了属性的战力权重,我们开始结合上一篇属性的实际收益.
根据大量的实验.伤害期望值的公式基本上为:
(技能伤害数字*(1+破防%-防御%)*(1-会心%)+技能伤害数字*(1+破防%-防御%)*(会心%)&会效%))*命中%
其中最容易比较的是命中属性
5%命中=380点命中=2381点战力. 带来的伤害提升为100%/95%=105.2%,既提升5.2%消耗了3381战力,1%消耗战力约457.(命中属性递减这里计算的是一个平均值.)
接下来是破防.破防提升有递减.计算比较复杂,所以取了几个区间.大家可以各自对比一下.
TapTap
也就是破防达到40%-50%的时候,适合把命中补满.
最后是会心和会效,这两个数值互相联动,高会效时候,会心提升受益才明显,会心高的时候提升会效才明显.这里抽取了100%会心和50%会心以及25%会心时候会效的收益
TapTap
基本上会效的收益不太高满会心以后会效大概才能达到500左右破防时候破防带来的收益,总之不是一个很适合堆得属性.
接下来让我们看看会心的表现,这里以200%会效来计算(洞察人心+气场和一些杂七杂八属性会效大部分会在这个水平附近)
TapTap
会心的表现总的来说,还是比较让人满意的.当人物会效能在200%的时候,如果破防到了700以后,会心会全面优于破防提升.
结合以上,接下来是简单PVE配装和特性方案
1.装备优先装分高,气血低.不含内劲上限等防御属性.
2.因为破防上限35%,没有心狠手辣大概880点破防就已经足够.如果带了心狠手辣,400多破防已经足够.折算下来心狠手辣大概约等于500左右破防远超侠肝义胆200左右的主属性.考虑到防御属性,PVE应该可以略微超过880和400的阈值.
3.优于破防的上限很低,本身不适合堆,命中的话收益虽然不高,但是也算是很多装备自然就会带的属性.不建议用插槽补命中,随缘命中,绝对不要超过380.
4.会心会效.没有东西堆了,特性+装备,其实很容易自然而然的补上去.具体收益按照自身属性来算.大部分时候是PVE上提升伤害很快的属性.但是除了纯阳弟弟这种超高会心职业,不建议强求会效.
5.强度,这是一个之前没有谈到的属性.主要是不同技能的基础伤害等问题,影响伤害基数数字非常大.以纯阳弟弟为例.
两仪伤害=448+强度*30% 大部分技能伤害约为1500左右强度*系数+面板强度*系数
TapTap
以普通10W左右的纯阳弟弟按照15000面板收益基本和会心会效差不多,但是在前期战力很低的情况下,强度带来的提升非常明显.
这一点上不同职业可能有所偏差不能一概而论.
6.一代宗师好不好,这个主要得看10级心法带来的提升,如果本职业的心法属性很好,那当然是划算的.反之亦然.
7.特性大概的装分约为 心狠手辣3133 侠肝义胆(不计算气血)1000-1500 洞察人心2880 一代宗师(40心法-30心法+10级技能伤害的强度)根据不同职业自行匹配.
有了PVE的方向,针对PVP会有比较大的分歧
1.首先是会心会效,由于套装自带大量的御劲化劲.本身需要非常高的会心会效才可以抵消御劲化劲.所以破防类的职业需要坚决避免会心会效.身法根骨职业根据自己装备水平.再已经有大量会心会效支持情况下可以堆会心,不建议加会效.
2.破防职业,可以建议大量堆破防.虽然不知道是先破防防御互相抵消,还是先结算系数再抵消.堆破防总没有什么问题.内功职业和外功职业自带大量的内外防.建议保持保持1200左右的破防,总不会错.超过1500,理论上来说收益就很低了.带了心狠手辣的话,1000左右就非常足够了.
3.由于大部分职业根本不能加会心,破防又会溢出.保持破防不要溢出太多.剩下反正只能丢命中和强度了.并且命中可以小超.
4特性.心狠手辣依旧爆表.侠肝义胆血量加成也有不错表现.洞察人心受到御化影响.大部分职业不建议安装.
5.最后收个题外话,由于手游PVP的化劲变成了只减会效的效果.所以其实纯破防职业的几乎不会受到什么PVP属性的影响.会心职业反而大部分装分都被御劲化劲抵消了.所以目前来看,手游PVP对会心类职业非常不平衡.而这个伤害公式本身是没办法轻易修改的.如果直接粗暴增强会心向职业的输出,又会导致PVE端的伤害不平衡.
----------------------------
作者:云卿墨
推栏ID: 494044
【指尖官方精英攻略团】
本攻略来自:剑网3推栏 APP
已获得作者授权搬运
3
4
2