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全职业技能数值大全及获取

精华修改于2019/04/172360 浏览攻略
这是 大概的抗性减伤
另外防御减12%提升伤害1%左右,防御减60%能提升伤害25%左右
TapTap
还有基础属性,0星ssr约等于1星sr约等于2星r
也就是前期大部分ssr和sr都不如5星r卡属性高,只有拿veve喂的主力和试练刷的5星SR能比得上
以下是500攻击,目标为策划娘的测试的数据
就差一个八荒海没有
游侠
普攻伤害高,没有泰坦时aoe伤害低,有一些增伤的buff
分3种流派
1泰坦特效流烟花/迁跃带火人,泰坦配撕裂箭筒,其余装备全堆攻速攻击
2基础伤害,烟花配火人,装备带月轮浮士德,各种伤害攻击爆伤配装,不太实用,虐菜舒服
3辅助流,一般由队友艾露儿辛西娅负责,2件套暴击翻倍和不翻倍的暴击值技能能叠加,总共30%暴击值
TapTap
守护者
开荒必备的职业,其他人扛不住1下
小怪聚怪控制流,用于X1-X9冲层
由普攻雷痕(泰坦,龙二,太萌)担任,配合聚怪法师控制小怪,不要带武器不要带武器不要带武器
不带武器能加攻速,方便打控制和嘲讽
绿契约全带攻速能到200多攻速,蓝色带闪避有40%闪避率
抗性流
被动加抗性的龙二以及没龙二的替代天空主宰
堆2000抗性左右抗性就足够了,主要用途为抗住90层树的地刺再配奶奶满站桩输出
代价是需要洗几套阵容抗性装备,不通用
蓝契约带对应抗性
格挡流
卡罗三件套的烈酒,盾牌打磨满,比较通用稳定,但是上限也低,扛不住没格挡的一下的话也没用
反伤回血虐菜流
主要由h10自带以及装备的回血和反伤,用于5守护打试练
TapTap
法师
普攻伤害低,控制多,爆发高,aoe多
秒杀不了怪的爆发没啥用,主要用于冲层X1-X9的聚怪和控制
控制流双瞳+雪色荆棘+大招减cd,瑞奥强无敌
伤害流用生之契配各种暗伤装备,瑞奥强无敌
伤害2由雷法套宙斯担任,顺带减抗
控制流一般只带1个,多带重复自动只会重叠放技能,都浪费了没用,狸兮牛顿的几率控也基本看不出什么效果
法师输出的主要问题在于没有百分比流血的装备
TapTap
吟游
辅助,治疗减伤破防
光伤破防丘比特
还有5吟游打试练用的米米罗卡尔输出
其他有用的就是爆发奶以及单奶强悍的人物和叠层神谕
TapTap
勇者
闪避高有吸血,主要靠技能输出
一般用于虐菜
虐菜强无敌,越级就去世,典型的欺软怕硬,适合土豪堆数值然后莽的
TapTap
先锋英雄:造物法则2icon
先锋英雄:造物法则2测试服
7.7
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01:07
奇行种魔兽满分配置截图
奇行种魔兽满分配置
因为昨晚有人问起我打法,所以就再发一次。自从上次提了伊手套后,大部分人都换了伊手套副手。用伊手套中后期无法到处拉队伍,除主角外只能赌射不中你其他人,挂掉也是没办法的事,打这玩意除了伤害还要赌脸。用山羊打可以拉队伍,不过要压血45秒左右。随你们选择
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红卡这么好抽吗截图
红卡这么好抽吗
新人刚玩,送的390抽抽了6个这个
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不要做复杂的配方截图
不要做复杂的配方
中期34图这个箱子的升级很贵,而原材料一秒十几m了箱子才能装几m,影响赚钱速度的是传送带速度和每箱价格 也就是说,你做后面那些配方做半天整箱价格可能还不如半成品,占用传送带位置,直接批发第三个配方赚够钱了直接去下一个图就好了 到了最后个图石油升满材料,再升足够高的箱子等级之后再考虑做复杂配方,箱子等级低的时候先做红油绿油赚钱就可以了 换图的时候可以切到旧图去看一次金币广告,直接几十B启动资金
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刚准备爽就卡死了啊,也没有存档,白玩截图
刚准备爽就卡死了啊,也没有存档,白玩
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超模配置截图
超模配置
起手一气化三清,接1白转3白的法阵+每次运算15%增伤的宝物,最后饕餮收尾 怪才几十万血就打出来看不懂的伤害了#
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00:25
召唤法爬塔截图
召唤法爬塔
首先是装备和技能 装备绑定深渊二件套,这是无限控关键,用秘银上衣可以更快的启动,武器副手和首饰的词条优先冷却,把冷却尽量堆高堆满。 技能用的是雅典娜的红妖精亲和(红妖精太低可以换一个别的增伤被动),夏衣的绿妖精亲和,sr诗梨梨的专精和超负荷,桃红的战略大师,ssr狸兮的生之契,格里芬双瞳以及雪色荆棘都是白给的,天赋用凉风的天赋也是为了更好的无限控。 然后是爬塔的一些技巧 狸兮: 开局划一下直接控,
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致冒险者的一封信截图
致冒险者的一封信
各位亲爱的冒险者: 大家好,转眼间,《先锋英雄:造物法则2》已经上线公测两周年啦,由衷地感谢你们的陪伴!终于也有一个机会,让开发组和大家聊聊闲话,讲讲故事。 回首来时路,确实唏嘘。 在企划之初,项目组受到异世界番火热的影响,想要做一款“穿越到异世界然后拯救世界的故事”。为此搭建了游戏的基础内容,这个过程中有很多坎坷,甚至内部也有很多争论。 比如日式RPG游戏本就式微,连主机大厂都很少愿意制作。 比
官方
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想想也确实蛮久了截图
想想也确实蛮久了
19年10月,这时候还没开服,时长是测试服的时长。其实也不止这么多,这个时长只是最后一次测试的时长。在那之前记得还参加过一两次测试。 如果还有测试那会的人的话,应该还会记得那时的鬼畜走A(笑,就是一局下来手酸 而最开始是从什么地方了解到的也记不得了,只知道是刚上大学的时候,17年吧,参加的第一次测试。自那次测试之后就记住了这个游戏,可惜,当时并不知道tap,所以随着时间也慢慢淡了。 时间到了19年
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01:29
召唤法爬塔后续131及134反伤截图
召唤法爬塔后续131及134反伤
补充: 怕你们看不见所以放在了前面,在与三楼的一些交流中发现了一个问题,需要一个加盾的角色让主角顶住第一次反伤才能扛得住后续反伤,这个角色可以用拉尔、伊丽莎白那种自带护盾的,或者主角带死神的赌注放技能扣血,让奶妈放出减伤buff顶住第一次伤害,或者在用死神的赌注的时候用克拉米·贝塔,贝塔的天赋概率附加额外的有益祝福是有概率加盾的。 如果还有什么问题欢迎再来跟我进行讨论。 首先是过131和134用的
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01:11
超越极限的最后一战截图
超越极限的最后一战
因为想看看究竟有没11位数的存在,相信自己能突破,不停凹凹了半小时终于出了,或许真的最后一期神巫女了。 一路过来团里只剩一个不认识的人了,只有我一个是在团里当初陪伴造宝到老的了 感谢幼佬(技术操作改良,什么闲杂小事都平常都瞎扯的时光),感谢小挽歌(最长久的副团,被冤用外挂时真这样就一同退坑,很nice的人,和狗技术策划,居然要我给证据才放我,幸好我平时有录视频的习惯,一个21亿视频直接糊他脸,实际
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