内测还有一天要结束了,我可算把意识打完了

2019/10/2255 浏览综合
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喵啊,越级打意识真的难啊。打了半小时可算打完了真让人兴奋,结果忘记截图了,只能把我过关阵容发出来了....(也不知道哪个鬼才设计的通关后意识副本选项就没了这个设定)
这个游戏挺好的,至少我是这样觉得的。
虽然它确实有很多缺点,比如闪避值问题啊,联机副本太难啊,s级出货率太低啊,装备升级材料爆率太低啊(反正我是这样),内测福利太少啊(这个是真的很难忍受)还有其他诸如此类的问题(这么想想貌似问题很大啊)
但我决定挺好玩的,我也不知道我是脸黑还是什么的,抽武器一个没掉,我也没氪多少钱,一个月卡,加一个六块,所以我战力提的真的慢(也不知道大家是不是这样的情况),但我在挑战那些难的副本的时候确实挺激动的(虽然战力差过大强行提高副本难度这点也真是...)啊 不行感觉这样下去好像都是缺点了。
故事背景是挺老套的末世背景,但是打完几个人的简章,我决定人物的故事还是挺好的,比如七实的最开始机器人身份我没想到,还有里原来是个弟控,以及神威啊背后也隐藏着大秘密。我不知道公测后它会不会撕剧本之类的,但我觉得至少现在他们的背景故事是挺好的。
再说下养成体系,玩过崩三的想必都很熟悉,我估计也有很多人对这套系统做出了评价了我就不多说了,官方感觉确实是换了个模子就拿出来了。
看大家的评论,这款游戏似乎集合了很多游戏的玩法,好像没什么创新(除了三消这点外等下再说),但我(只是我个人看法)觉着它能把这些游戏的机制整合在一起,整合地好,那便是它的创新了(不过现在bug还好多,希望公测能改正)版权啦什么的问题我不了解,我只知道我打怪打的确实挺爽的。
再说说这个三消啊,优点有缺点也不少。它确实挺新颖是,让战斗机制复杂且有趣。但缺点之前的人应该说过很多了,我就说一个我的亲身体会,在打修女的时候,我身为一个丽芙(初始),打了半天没刷出一个蓝球(也不知道是不是bug还是机制问题),一点治疗量都没有,这就很难受了呀(虽然很多巨佬都是把丽芙当输出的),球的刷新我觉得给初学者带来了很大不便,以及这个概率上的问题不知道其他人有没有遇过,但是这种需要啥技能的时候一个也打不出来的感觉不是很好。
说的挺多也挺乱的,大家看看就好,能完整看下来的各位我非常感谢,初次写贴,请多关照。
ps丽芙我老婆(小小声
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