又通了一遍光使徒,谢谢大佬们的帖子,我也贡献一波
修改于2019/12/234591 浏览攻略
先上图点名嘲讽长生者而且还嘲讽了两遍:

是PC端的,可以使用各种无赖操作,下图正版证明防节奏:

不完全攻略向,就是简单总结一下光使徒的快速通关方法,免得大家像我初期探索时候那样,花了好长时间打差不多了,却因为未知的一些骚东西越拖越久,能干净利落的拍拍屁股走人没必要跟长生者死磕,死磕的话不仅容易暴死而且流程也会拖长,当你脸巨黑碰到一分钟能来四个入迷的情况暴死你就不会想要找事打长生者了。当然了,我只建议打二周目光使徒打迷茫打累打烦打暴躁的诸位来看,如果你普通结局都没打完,还是建议多多摸索一番,毕竟这个游戏最有乐趣的地方就是探索各种未知和神秘。
再次声明一点,我接下来会把通关需要的东西进行列举和说明,如果是热爱探索的各位务必要自行探索一遍后再来观看,否则我认为游戏体验会多少打些折扣。但反过来说,如果是探索到精疲力竭的各位来观看,带着目的去复仇显然游戏体验会更好一些。
那么正式放干货(部分谬误已修正):
一、光使徒通关要素
1,蜈蚣的证词,这是个10级蛾祷文。开出来的地点提供一个:10级秘史开出来的“伊克玛维之眼”地点,战利品里面有一个《面具之书》,当然这里还有一个重要的守夜人之镜。
2,守夜人之镜,是一个12级光工具,可以用来穿孔雀之门,但是会损坏,要用古银币才能修复超贵的。除了上述说明的地点,还有一个在12级地点被星辰击碎的神殿,不过因为往后期过度时涉及到卡节奏问题,12级和14级秘史特别难搞,所以建议就刷10级秘史点名去拿。
3,玻璃灵液,是一个12级灯药剂。这是蜡烛岩洞(8级秘史地点)的战利品,另一个获取地点是把所有14级地点解锁完(一共四个)之后会出现一个可以重复刷的地点就叫午港,那里只给三个物品,其中就有玻璃灵液。
4,施鲁塞尔女士,是个人物,但得到方式很奇葩,是先用公式:10以上灯+8以上启+2以上秘史 召唤一个巴尔梅人(特蕾莎),这个人物的属性是10灯和10秘史,和通常召唤物一样有时间限制,得拿钥匙跟她谈话,钥匙就是60秒消失后变入迷的那个东西,给她钥匙谈完话她会消失,留给你一个人的背影,读300秒后那个背影就变成一个老人,也就是施鲁塞尔女士,得到施鲁塞尔女士再与她对一遍话就算处理好了。
5,置闰仪式,14级地点中的三个里面都有,但最实用的就一种:14级秘史出的“克里斯塔贝号船骸”,战利品里有一本《寂灭之心》,读完是给置闰仪式、入迷、恐惧、10级灯祷文。之所以记住这个地点是因为还出一个碎门之匙(12级启工具),无限穿孔雀之门不要太爽,想后期光速爆发式通关就靠这玩意呢。
6,诱饵,这个需要在得到钥匙的时候用钥匙入梦孔雀之门,会消耗掉钥匙同时得到一个十字路口,这是个新的入梦道具(我截图正好给到了,蓝底白色树杈那个),再得到一遍钥匙,同时还得有一个15级光影响(应该是叫骄盛的光芒),这两者同时与十字路口入梦,会得到一个180秒的诱饵,这个诱饵获取条件全光使徒第二难,保存方法就是和一个入迷一起研究,会恢复180秒的倒计时。
7,见证者们,光使徒最难得到的东西没有之一。获取方法是:当得到诱饵时,用公式:8以上冬+2以上启+2以上刃 召唤镜中少女,与镜中少女谈话,放入诱饵,她会自动给你带一个见证者一,然后镜中少女消失,这个见证者一只有120秒存活时间,同时诱饵也只有180秒,这期间你需要召唤第二个镜中少女,再重复一次这个过程,会得到见证者二——一直到见证者七,期间见证者读秒时间一到就减一,诱饵时间不会自动更新得手动保养,你就必须得既保存住诱饵再保存住见证者再连续召唤镜中少女,然后见证者每增加一个,你同时增加一个邪名……好在见证者七就变成了盘亘云集的见证者,不再有时间限制。
最后,集结这七要素,在作业里面,用置闰仪式直接飞就好了。
二、入迷花样消除方式
1,与一瞬追忆入梦,然后啥也没有,这种情况在二周目反而最需要避免,因为想要光速通关这实在太拖节奏了,只要不是长生者马上要吸收入迷你没法操作,甚至让入迷死亡判定先吸走都可以。
2,最简单的是等他自然消失,这个有技巧,点击沙漏(时间流逝每分钟吃一块钱的那个)可以看到接下来的一分钟里面会发生什么“季节”,不管是入迷(我看到了不存在的东西!)、恐惧(阴暗思绪)、生病(疾病多发的季节)、查水表(警察出动去查你的证据)、躁动/钥匙(野心勃发的季节:一周目/二周目红色鱼钩的事件),虽然是随机的,但都会提前预警,你可以酌情选择是否要留住入迷或让他自然消失。
3,入迷与恐惧入梦,可以额外得到一个一瞬追忆,一瞬追忆还能解一个入迷,相当于入迷与恐惧入梦是双解入迷。这就比较考验恐惧的获取技巧与平衡技巧。
4(实测并不行,因为使用入迷后会自动触发一个30秒的给入迷事件),2级蛾影响(脑中的嗡鸣)与入迷在研究里合成2级光影响(初识的光芒),然后初识的光芒还可以在研究里与入迷合成4级光影响。4级光影响放着不动60秒会自动变回2级光影响就能再合成,不过负面效果是2级光影响会退化为入迷。研究里面合成的过程只有10秒,所以并不拖节奏,在长生者星光攻击达到4级以后会有大量入迷给你,这个时候动态的使用脑中的嗡鸣是一个选择,而脑中的嗡鸣获取只需要林地入梦,在自身的道具牌里就有概率获得。
5,纯白之门自身还有一个躁动可以拿,躁动等60秒退化会变成恐惧,再解入迷不要太好。
6,牡鹿之门右边的路径上可以拿到10级冬影响,三次退化变恐惧,而且还可以拿8级秘史,万一恐惧变多了,去右下的光之果园反拿入迷和6级光影响。
7,一瞬追忆拿去画画,在入迷还没有那么多的时候未雨绸缪用,画画简直解牌神技,用一瞬追忆画画有小几率拿到一张新一瞬追忆,旧的也相当于在画画里锁了时间延长了寿命,就算拿不到一瞬追忆,拿到安逸也可以解恐惧,配合入梦大胆拿恐惧赌秘史,有恃无恐。但要注意,拿任意等级冬影响画画都有小几率得恐惧,所以想要锁冬影响结果多拿了恐惧就很尴尬了。
8,中后期用日落仪式和地图之疆仪式合成,入迷相当于2级蛾影响,可以用于召唤原生先知(8杯+2启+2蛾)。
三、流程中关键道具入手方式
1,密特拉寺(2级秘史,难关:灯/启),打通给一个午之石,用于将得到的灯门徒快速升级为先见者,镣铐(8级冬工具)不要仍,后面可以在缺8级冬祷文的时候结合地图之疆仪式召唤镜中少女,而密特拉寺本身也是中后期总部的理想位置,相当于合成时候有无限灵感(因为后期赚钱还是写委托快,所以很少使用不稳定的画画,而且画画还产生大量秘氛占格子)。
2,凯格林的财宝(4级秘史,难关:1 刃/冬 2 铸/灯),打通得到迷途之镜,是在开孔雀之门跳费拿碎门之匙之前开孔雀之门的重要道具,与守夜人之镜交替使用提速用的。
3,莫兰书店和拍卖行,可以拿三门语言:梵语、希腊语、拉丁语,实际上书店和拍卖行两者物品几乎是一体的,只不过书店随机给书,拍卖行如果不要拍卖品会永久消失,但熟练之后可以利用这个性质“烧书”,把不要的书全都前期在拍卖行放弃拍卖而烧掉,以最少的资金直接买到需要的书,比如拍卖行里就有主力仪式:日落仪式和地图之疆仪式,靠烧书拿会非常快。
4,语言大全:费米尔修道院(6级)有亚兰语,钥匙猎人的阁楼(6级)富奇诺语,圣菲利克斯之会众(2级)希腊语,凯尔伊苏姆(4级)拉丁语,格吕内瓦尔得马戏团(8级)梵语,石狼陵墓(10级)弗里吉亚语,猎手之穴(10级)曼达安语,避雪神庙(10级)伐诃语;另外莫兰书店/拍卖行里面有梵语、拉丁语和希腊语;四位委托人中的三位分别会拉丁语、希腊语和亚兰语;以及三大具名者召唤物也会语言:坩埚王会曼达安语,伊泽姆会弗里吉亚语,巴尔梅人会富奇诺语;另外孔雀之门里面自身也可以拿伐诃语。
5,《白骨之书》(格吕内瓦尔德马戏团,8级地点)和《噤声!》(拍卖行)是日落仪式,另外地图之疆仪式(《对居屋根基的……记述》)也在拍卖行。这两个仪式全都是可以配合入梦拿影响免费召唤的,非常好用。前期靠着密特拉寺里的镣铐(8冬工具)可以极速召唤镜女,镜女这超级面板不管去探索还是去长生者那搅局都是理想人选。
6,比较常用的召唤物公式(全都是主属性越高越好,成功几率越高,副属性随意):6级心(主)+2级启+2级冬=无声亡者(6级蛾,6级冬);8级冬(主)+2级启+2级刃=镜中少女(10级刃,10级冬);6级铸(主)+2级启+2级冬=汽灵(8级蛾,8级铸);8级杯+2级启+2级蛾=原生先知(8级杯,8级蛾);8级光+2级启+2级刃=迹形(8级光,8级刃);8级心+2级启+2级刃=擂击者(8级心,8级刃)。至于剩下的三位具名者(12铸与12刃的坩埚王、12杯与12刃的伊泽姆、10灯与10秘史的巴尔梅人),那都是大后期才能召唤出来的了,资源多随便试,就不一一列举了。
7,克丽丝塔贝号船骸(14级)出《寂灭之心》也就是置闰仪式,另外也出碎门之匙,无消耗穿孔雀之门,所以只要有12级秘史就去跳费升14级秘史(午港奇闻)去赌这个地点,赌出来以后就不必被孔雀之门拖慢行进速度了。
四、各种无赖操作(不知道移动端能不能全都完成)
1,铁公鸡战士:拖住某种东西不放,任何事件都吸不走这张卡牌。应用例子:恐惧死亡判定出现,捏住恐惧不放空过时间,使得恐惧事件被拖至结束(入迷同理);看到接下来是疑心多起的季节,直接把猎人拖起来吊住,让猎人无法进入查水表事件里面,空过查水表;猎人查水表过程中拖住邪名,拒绝检查,强行过秘氛(证据同理,拖住不放可以让场面上出现两个证据,一起空过)。
2,奥里哈刚公鸡战士:拖住叠加物品右下角数字,一起拖起来,不让事件吸走。应用例子:拖起来一摞金钱拒绝审查员的不公正审计,空过至结束;同样拖起来一摞金钱,让时间沙漏事件空过,潇洒自杀(?);运用好这两个战术,拖住一摞长生者的学习卡牌,拒绝让长生者学习更强的攻击能力(比如梦境学习卡牌拖起来,长生者就永远都只会使用低智商攻击,不痛不痒)。
3,吊胃口耍人大师:将过一段时间自动消失的卡牌放在某个事件框里,然后不关闭事件框,这张卡牌的消失时间就会被冻结,直到你点击旁边让卡牌自动弹回桌子或者拖起卡牌。例子:大后期把镜中少女一个送长生者那里当密探,一个去探索,另一个放在对话框里面就是干放着不对话,直到诱饵牌再次出现就一上来有三张满时间的镜中少女了;诱饵有时间限制,没有入迷能够进行保养,把诱饵放在研究框里不关闭研究框,诱饵时间被锁住;当已经有了十字路口时,出现钥匙后,先用孔雀之门入梦钥匙,等最后读秒时候暂停换别的进孔雀之门拿15灯影响做诱饵,这样钥匙的时间不会损失,可以永远保住,有了碎门之匙以后可以无限重复这一过程直到15灯影响出现为止。
P.S. 你永远只能拖起来一样东西,而且进入梦境也会使拖起来的牌掉下去,所以学会算时间卡0.1秒的判定时间很有用,这个机制是当你暂停时,有的事件还差不到0.1秒完成,就会强制结算,所以读秒进入梦境前的一瞬间暂停,梦境会被强制归为就绪状态忽略这0.1秒,也就意味着被触发,但因为吸卡牌判定是当时间流逝的时候才开始触发,所以卡牌不会被吸走只会被强制归位,长生者的策略同理,这样就可以将长生者每一次的梦境学习卡牌叠加到一起拖住,防止频繁解牌拖节奏,达到更快的速通。
五、补充一点,几个门都有什么东西(一边试一边拿纸记下的不保证全)
1,林地。
自身:2级秘史、2级蛾影响(脑中的嗡鸣)、古怪传闻、4级秘史
向右:古怪传闻、2级心影响、2级启影响、4级秘史
向右上:4级秘史、活力、2级杯影响
2,纯白之门。
自身:躁动、4级秘史、6级冬影响
向左下:入迷、6级秘史、6级光影响、灵感、6级心影响
向右:当局人情、入迷、6启影响、6级秘史、博闻
3,牡鹿之门。
自身:6级秘史、10启影响
向右:10级冬影响、8级秘史、6级杯影响、10级刃影响
向右下:入迷、6级光影响、博闻学有所成
4,蜘蛛之门。
自身:10杯影响、当局人情、10心影响
左上:10冬影响、15启影响、10蛾影响、入迷
右上:入迷、10光影响、10秘史、15铸影响、12铸药剂
5,孔雀之门。
自身:15光影响、伐诃语、入迷、10秘史
左:12秘史、15冰影响、恐惧
下:当局人情、入迷、15杯影响、不凋花蜜(8杯药剂)
最后祝大家都能早点通关吧~