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武将馆丨程普攻略,吴国阵容的铜墙铁壁

2020/04/26875 浏览玩家投稿
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一、武将生平
程普(生卒年不详)一说是151年-216年 但吴书记载他在周瑜死后代领南郡太守,权分荆州于刘备,不久后死去,所以也可能是在210年左右逝去的),字德谋,右北平土垠(今河北丰润东今唐山市丰润区银城铺镇)人。东汉末年江东名将,历仕孙坚、孙策、孙权三代。
程普曾跟随孙坚讨伐黄巾起义军,继而参加讨伐董卓的战斗,斩华雄、破吕布。孙坚死后,又助孙策平定江东。孙策曾作战不利,程普将孙策救出重围。在孙策死后,他与张昭等人共同辅佐孙权,并讨伐江东境内的山贼,功勋卓著。赤壁之战与周瑜分任左右都督打败曹操,之后大破曹仁于南郡。
程普在东吴诸将中年岁最长,被人们尊称为“程公”,在“江表之虎臣”中位列第一位。
二、武将简介
TapTap
在游戏中,程普拥有枪S,盾弓都为A的兵种属性,兵种属性不错较为全面,可比较尴尬的是吴国中五星武将只有吕蒙和甘宁是枪兵S的,这意味着程普在不和甘宁吕蒙组队的时候要丢失一部分的属性加成。属性方面,统率成长2.06,智力成长1.44,武力成长1.19,速度成长0.89,统率和智力的成长都不错,武力和速度成长一般。
综合而言程普有着比较好的生存能力,和他的战法也比较契合,但是进攻能力会比较平庸,一般在队伍中作为肉盾保护队友,也适用于在吴国国家队缺人的时候拿他顶替。
三、自带战法
TapTap
【勇烈持重】:受到伤害时,有20%-35%概率净化自身负面效果,同时使随机敌军单体进入震慑状态(无法行动),持续一回合。
战法分析:程普的自带战法范围判定十分的广,只要自身受到伤害便能够触发其战法进入判定震慑是否生效的状态,所以我们可以让程普带挑衅,唇枪舌战,千里驰援,守而必固等吸收伤害的战法来提升勇烈持重的触发率(不过要注意的是,程普为队友分担伤害的时候不会触发勇烈持重),从而提升程普打出震慑的概率。同时其自带的净化作用可以一定程度上弥补程普速度慢容易吃控的缺点。
四、传承战法
TapTap
【克敌制胜】战法出处:《孙子·虚实》:“人皆知我所以胜之形;而莫知我所以制胜之形”。
战法分析:普通攻击之后,对目标再次造成一次谋略伤害(伤害率90%-180%,受智力影响);若目标处于溃逃状态或中毒状态,则有70%的概率使目标进入虚弱(无法造成伤害)状态,持续一回合。
该战法有着合格的基础伤害,同时因为其使突击战法且受智力加成,所以适合用于能够大量普攻以及智力不错的武将。有因为克敌制胜能够搭配溃逃和中毒打出控制效果,所以使用该技能时队伍最好能够拥有能够施加中毒和溃逃俩种状态的能力。
五、队伍搭配思路
队伍一
主将:甘宁 万箭齐发+避实击虚(全武)
副将:太史慈 克敌制胜+兵无常势(全智)
副将:程普 唇枪舌战+无当飞军(全统)
解析:在没有其他吴国强力弓S武将时,用程普来搭配组成国家队能多10%的属性加成。队伍甘宁和太史慈双核输出搭配辅助程普来组成的队伍。程普带唇枪来搭配自带战法尽可能打出震慑效果,同时带无当能够为队伍提速的同时搭配太史慈的克敌制胜来打出伤害,伤害优秀且控制力度强。
不过要注意的是队伍为全兵刃输出,难以对付藤甲。且太史慈遇到盛气不太稳定,甘宁的智力不高比较怕谋略伤害,同时队伍缺少续航不宜久战。
TapTap
TapTap
六、使用心得
1、一般用来在吴国队伍中补位凑国家队加成的同时为队伍提供增益和控制
2、因为一般情况下他都以兵种A的属性上场,所以优秀考虑加统来增强生存力
3、兵书一般会选择无战+静心来提升自身的生存力
以上是个人对武将程普的使用心得,如有不妥还请指正。
阵容搭配截图
阵容搭配
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