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玩过魔界塔人物成长设定的吐槽
修改于
2017/08/31
244 浏览
玩魔界塔也有两天时间了,专职暴击普攻流。
我想吐槽的是,难道这游戏有(攻击力越高,命中就越低的设定吗)。
命中需要装备属性和天赋来叠,我没意见,但我把现在能叠的都叠上去了,尼玛还是一堆miss打在我脸上,这游戏就是看人品的吗,那我没话说。
你告诉我一个身经百战的射手他攻击力有了但他就是射不中,那你还当啥射手。
魔界自由度还是太低,自由度并不是人物天赋技能搭配有了就是自由度高的,而是越贴近生活,这是我个人的观点,当然了,如果对我观点有意见的,欢迎来吐槽。
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