萌新的一点点建议

2018/5/25127 浏览综合
昨天晚上很迟了下来玩的,初体验不错,QQ的,比较耐看。界面也很清爽,看着比较舒服。以下是几点意见(目前没有氪钱,因为还在观望)
1.初始送的R骑士在前一两天有点弱,撑不起场面,回血效果不大,在没有获得七天登陆送的ssr之前以及在攒足1800砖石10连之前(萌新10连出了2只ssr,脸还阔以),它配搭一个sr显得推图有点吃力。(虽然有人建议刷初始,可是我不知道啊,玩了10几级,就不想重置了)骑士面板有点低,治疗效果不好,说句实话,根据多年的游戏经验(崩3.lv70,崩2.lv318.....),如果前期送的角色太弱,会影响游戏体验,虽然第二天送只猪,可是强度也不是很高,7天,对于急于推图的玩家来说周期太长,有点难等,会造成部分玩家流失。所以,能否考虑适当提高r骑士的强度?或者在送个r?(带控制的技能的)
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2.就是体力问题。也是于前期r骑士太弱有点关系。因为会卡图,就需要大量体力把等级堆上去,升级宠物等级加属性以及开宠物槽位,强行升站力。这个就需要大量的体力,虽然体力200点已经很良心了,而且消耗体力还有送体力这种福利,但是一点点小建议,可否加入一下这种机制:
①体力上限随等级提升适当增加(+1,2点?不要加太多,因为后面等级上来了,肝度也会适当下降)
②升级回复全体力(或一半,或1/3)
③关卡失败了,能否不扣除体力,因为很伤,有些关卡,虽然战力没达到要求,也想着,手动操作去试试,但容易翻车,每次翻车都扣体力,真的扣不起。如果改成失败不扣除体力,增加了很多探索性,我可以更换组合去尝试
3.就是钻石获得的机制。有好多大佬吐槽,获得钻石的肝度太高,其实,说实话,这个还可以,不过钻石消耗量比较大是确实存在的一个问题(后面在讲)不知道官方大大有没有看过TAP上的一个叫召唤与合成的游戏。我有沉迷过一段时间,他的钻石获取方式和贵游差不多一个机制(发家致富,全靠维护)。毕竟考虑到公司运行机制的问题,不能和x讯,x易,xhoyo进行对比。其实推荐学习b战代理的几个游戏的代币机制,FGO,它的口碑不错,关键在于策划好,它10连没有五星保底机制(只有四星),但关键胜于它获取的途径多。所以,贵游可学习效仿(当然不是抄袭,不要随意改动代币的种类,会把自己玩死的(某仙境)),可以适当扩充钻石的获取途径,比如?挖矿?活跃度?之类的都可以考虑
4.活动。目前好像比较单调,玩到了19级,解锁了竞技场和推图本。有点点单调了,因为只有推图,推图。推不过就反复刷图堆等级,这样很容易疲惫的。可以加点趣味的游戏机制。比如:春日祭,夏日祭啥的,开放一些特殊活动限时推图获取的宠物,现实获取的一些装备,同时加点钻石奖励(那是美滋滋的哟)这个只是初步想法,嘿嘿,可以考虑考虑
5.资源获取匮乏。其实原因和第五条有很大的关系,因为,副本单一,这个确实影响很多东西。现在所需要的一些资源,好像只能从图本,竞技场获取吧,这个就比较单调,可以开发些日常副本,限定次数,不消耗体力的那种,也算是增加可玩(肝)度
6.竞技场次数。能否调整一下哈(免费),昨天第一天就把五次给用了感觉意犹未尽,毕竟要拿资源,5次远远不够哦。
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7.成就系统,能否加点送钻石的成就?毕竟匮乏
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8.宠物装备的问题。能否都免费开一到两个槽,毕竟140钻石,有点昂贵了。
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9.聊天系统。能否加上时间,现在比较尴尬起步,能否给每个人的发言自动添加时间,这样也知道大概是几点有人聊,一个人在频道里,怪尴尬的。
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10.好友系统。能否加个推荐好友的机制(萌新加不到好友啊)以及好友帮助的机制。个人选择一只作为常用,好友选择你助战的时候,就自动放出你的那只常用宠物。添加新代币——友情币,友情适当兑换点碎片,材料也好呀。
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第一次码这么长的建议 嘿嘿,希望官方大大适当采纳。听说有钻(送个)石(十连)送(就美滋滋了)。
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