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【线索】线索隐性加成探索成果出炉!

精华修改于2019/11/147461 浏览攻略
以下均为非科学统计得出的结果,只是长久记录之后自身的体感,请大家谨慎食用(原因22楼)
-----------------太长不看版-----------------
直接给结论:当会客室内进驻的两名干员是同一阵营时,出对应线索的概率会明显上升。若两名干员不是同阵营时,隐性加成可视为不存在。
探索第一帖是个征集帖。第二贴尝试分析了会客室每日给的线索干员搜集的线索之间有无差异,并依据之前的数据做出推测。第三贴印证了推测,并发现同阵营干员加成效果明显的趋势。于是接下来,我会客室里每次只上同一个阵营的干员,4个号分别对应4个阵营,最终得出了统计意义明显的数据。
下边我将从头开始叙述整个过程,不感兴趣的可以直接跳(点)过(赞)走人了,只对新增内容感兴趣的可以拉到最后。(干员搜集速度,干员阵营我将发到评论区
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-------------正文(前贴的探索)------------
现在有个普遍的共识,那就是相应阵营的干员会增加对应阵营的线索几率。但是这个隐性加成是真实存在还是人云亦云?存在的话加成有多少,会不会比卡池up还要坑爹?我想借这个帖来验证一下。
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从9月上旬开始,到大概9月底,一共统计了203个线索,其中出现对应的次数有48次(表格中47少了一个)。这种统计,由于会客室内干员经常不是同一阵营,所以其能找到的对应线索经常有2个而非1个。举个例子,凛冬小火龙,找到1和4都算成功找到对应线索。于是,我认为比列只有高于2/7时,才能确定是有加成的。但是 48/203=0.24<0.29=2/7,统计结果是不支持的。
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这和我们普遍的共识相违背,我于是怀疑造成这样的原因,是因为隐性加成只存在于干员搜集的线索,而每日领的会客室线索不受影响。一起统计则会客室的线索稀释了干员收集线索的比列。于是我又将其分开来统计一小段时间。
统计结果如下,干员线索成功对应比例为 15/50=0.3,会客室则只有 4/30=0.13 ,好像的确有差异。不过样本数较小,也不能定死,再加上即便探索出来真是这样,也没啥用,我们又不能让会客室给的强行变成干员搜集的,来获得我们想要的线索。
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不过两者之和共80次,其中对应线索19次,概率也是近1/4 ,倒是很符合之前的统计。
到此为止,基本印证了若两名干员不是同阵营时,隐性加成可视为不存在的结论。
那么如果我只在会客室里放同阵营干员呢?这样一来,只要对应线索概率超过1/7,就可以认为加成存在了。说干就干,我3个小号,分别实验线索3、5、6,B服号实验线索4。线索小号干员不齐,每次就只上一个人,排除干员非同一阵营干扰,排除换班因素干扰,排除精二干扰。于是有了下表
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可以看出,一共统计了120次线索,其中对应线索21次,概率接近1/6 ,比1/7要高。每次只上单个干员的情况共计86次,其中对应线索12次,概率接近1/7 。每次上同阵营的两名干员共计34次,其中对应线索9次,概率接近1/4 ,远超1/7 。于是我推测:当会客室有两名干员且同属一个阵营时,干员隐性加成是存在的。当会客室干员不属于同一阵营或者只有一名干员时,加成影响甚微几乎可认为不存在。
当然也有几点仍待商榷的地方。一个就是样本数。二个就是精神溃散的问题,由于是小号所以我每日上线时间并不掐点,这就导致许多时候换班时干员早已精神溃散,然而现在我们都不知道精神溃散后对加成的影响还在不在。
---------------正文(新的内容)---------------
承接之前的探索,为了解决精神溃散是否影响了结果的问题,同时为了更好地验证双人同阵营的加成存在,我决定将线索小号采取不换班的策略,并且往会客室里塞两个同阵营的干员。举例说明:之前线索3的实验,是香草和杰西卡轮番入住会客室,现在是一起在会客室里,即便精神溃散也不休息。结果如下表
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结果是令人欢欣鼓舞的。在统计的过程中,我能明显的感觉到对应线索高频率出现。特别是线索4,由于这是我的B服号不是线索小号,所以凛冬真理/古米猎蜂可以轮换不会精神溃散,几乎天天见线索4 。进一步拿数据说明的话:横向对比,线索4总共出现24次,其中13次是自治团组的;纵向对比,总线索4占总计数的比例为0.192,自治团组中线索4占该组总计数的比列为0.33 。同时这四组也差不多可以看做是相互做了对照组,虽然不怎么严谨但是也足以说明问题。黑钢组和格拉斯哥帮的比列偏低可以看图表中的分析。
于是我可以下结论了:线索隐性加成是存在的。当会客室内进驻的两名干员是同一阵营时,甚至即便干员精神溃散,出对应线索的概率也会明显上升。若两名干员不是同阵营时,隐性加成可视为不存在。
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至此,为期近两个月的统计探索告一段落,我也终归没有鸽。最后明人不说暗话,我想嫖你们的赞,而且是带评论帮顶的那种( •̥́ ˍ •̀ू )嘤嘤嘤~
最后是神秘链接:
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一、关于自抽号: 首先别买自抽号,也就是开过外挂的账号(阿米娅1级满潜能最明显),而且所谓自抽号是把后面关卡开挂把一次性抽卡资源拿了,这种迟早都会拿到的资源为了早拿而导致封号风险实属不值得,奸商还会找回(身份证是他的)二次售卖这个账号给别人。 二、培养规划(精一是第一次满级后晋升一次,精二是第二次满级后晋升第二次): 前期主要以三星四星干员为主,培养一队到精一满级为主,三星在精一满级很可能属性高
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年初退的坑,回坑创个新号重新玩,一个月的体验下来感觉这个游戏开荒过图现在是真的很容易,发发自己的感想,也为新人提供个思路。 首先说过图,开局五星精二,随便借高输出的六星过主线图能过到吐,九成向上的关根本不需要代理,需要刷材料的关再去抄作业代理。 其次说抽卡,新手池很便宜里边的六星说起来都能用,推荐抽,不抽也没什么,主要看看当期有没有强干员池(我回顾了下今年的干员普遍很强),我限定60出的银灰倒
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#2025感谢庆典 #明日方舟 #明日方舟雪山降临 #明日方舟攻略 #摆完挂机 1.OS-TR-1 固定阵容,跳过剧情,然后放个极光朝左,kkdy朝下。 2.OS-1 放个大姨朝上,泡普卡朝左,月见夜朝左,古米挂机。 3.OS-2 放个大姨朝右,古米挂机。 4.OS-3 放个大姨朝右,古米挂机。 5.OS-4 放个大姨朝右,古米挂机。记得放箱子在红门上面。 6.OS-5 放个大姨朝右,古米挂机。 7
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01:50
PA-7 四星队 再部署卡轴!无需隐身!截图
PA-7 四星队 再部署卡轴!无需隐身!
此处白雪精二,4星干员只建议精一 可用其他6星/优质 群狙 代替白雪,费用差不多 发着玩 #明日方舟 #新手攻略 #攻略 #明日方舟人们我们
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00:27
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春节限定寻访【劫尽古今】上线!全新限定六星干员【望】出率大幅提升!
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开服那会没啥分支,就尖兵和冲锋手,那时候对费用还不是特别敏感,但是也初见端倪了 挡二先锋尖兵,早期就有吐槽德狗拦不住狗(身板脆)凛冬打不过狗(没伤害)推王不回费(二技能接敌回费,三技能更是重量级真不回费) 挡一先锋杀锋(冲锋手,击杀回费)风评比尖兵好一点点,至少分支有个超大杯天赋,撤退全额返费(相比之下尖兵职业天赋算啥?阻挡两个敌人都能算天赋吗)开局随便应付两下再撤了也不亏 但是都干不明白向日葵的
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前天晚上打过了近先15二三连打,无明面上的ban人,但努力让自己不去碰“新能、斩业星熊、维神、水月”这几个强力外援,让自己大脑清澈。尤其是新能,新能打二结局实在太方便了,本家也缺常态对空。打了这么多天体验下来就是,新能删除了二结局,遥删除了三结局boss关。 当然,近先也有自己的优势,打三结局普通的boss关和三结局前置关—分明都好打,不ban电弧的前提下,试过了点化、月华寒,都是轻轻松松(电弧
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四结局思路参考
抽空开了n12试水,拿了四结局前置藏之后需要分配干员(在六层特殊洞比较重要),得保证有秉烛干员正常打关和打洞,先行可以让干员入卷去打四结局boss,不管是否精二是否秉烛,入卷会自动精二,且入卷后除了四结局boss关都无法使用这个干员。拿了四结局前置藏后,一二三结局都会异格,比普通的难一点,六层特殊洞也可以在杂疑节点入卷干员,但是洞内依旧有战斗节点,且数值更高,所以要保证有干员可以打,前面不进洞的话
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明日方舟亚赛努斯复仇记ME-EX-1~ME-EX-7少人好抄。截图
明日方舟亚赛努斯复仇记ME-EX-1~ME-EX-7少人好抄。
1.第一关看到这个狭窄的路口就知道,必须要把无敌的小火龙放下去,正好看看新皮肤,本关不难,前面怪出的很快可以先把德狗下了,然后阿斯卡纶,最后造高台下小火龙就可以了。 2.第二关由于有个隐身怪,而且需要奶满右边的水池,所以对奶量需求还是还高的,带个近卫兔开大平a就可以了。 3.第三关还是有点难度的,雕像猫对高台威胁很大,而且射程还远,最后出的怪攻击力大,而且跑起来还阻挡不了。稍微要点手操,其实就是最
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关于新手入坑该如何搭配阵容截图
关于新手入坑该如何搭配阵容
前言:首先第一步是把新手池20抽抽了,有一定概率能拿两个六星,等六星到手了才好确定怎么搭配阵容。 1.能天使能天使远古开服幻神,放到如今虽然不够看了但也有属于自己的银河战舰:能天使 华法林 巫恋 因为能天使攻击较低,对boss单位想要造成有效输出就需要华法林二技能提供攻击力提升,可以搭配巫恋二技能玩偶削抗敌方单位50%的防御组成远古银河战舰 想要组成这一套第一张五星多选一就需要选华法林,后续新手任
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