King of King 0201 研发日志 (总第五期)

修改于2018/02/011127 浏览综合
Hi~诸位大家好
这里是Saaya(是不是觉得这句很耳熟?很像那个人工……咦?上周也是这句?)
又是一周不见
大家还好吗?
哎呀Saaya我可想死你们了(我觉得这个开场够了)
TapTap
emmmmm……这个套路虽然像上次
但本次还是要换一种不同的形式
那就是
不废话咱直接开始说就是了~
TapTap
本周完成了这些工作
1.给更多的新英雄添加特效以及制作动画,纸片人动起来才有意思嘛~!
2.给游戏中的城堡设置了机关,对,你没有看错,还是和上周一样!不断的生产各种可以拆掉的、可以发挥出城堡最大价值的新设计,新的套路,我相信你们会在心中成型的(怎么这么耳熟?)
3.平衡已有英雄的数值,没错策划哥哥们依然在每天面对着辣么多的数值,Saaya我觉得真的应该加个鸡腿补补脑了……
借用上次的一句话:毕竟,英雄的数值决定游戏的套路……(大概八点二十发,记得把这段去掉)
TapTap
昂……本周的工作量果然还是一如既往的平均
还是那句话,亲爱的KOK正在缓步成长中~
下周制作组依然会保持稳步的开发节奏(因为节奏乱了就全乱了,不然会被喊跳票之王的),比如继续为城堡增加特效与动画效果;为角色增加动作与效果;为新英雄设置数值。(因为现阶段已经进入游戏内容的制作阶段啦,相对来说比起以前耗费的时间会少很多的~)
TapTap
本周……
没错你们期待的新东西
来!啦!
美术部门的同学们产出的新的设定图已经发给我了
只不过这次我觉得应该放一些不同于以往的东西
毕竟比起成图来说Saaya个人是更喜欢手稿的
更能看出设计者的想法之类的啦啦啦~~~
TapTap
昂……这张,你们觉得这位,是个什么角色?(猜对的话可能有奖哦~)
TapTap
再来一张图让你们判断一下
TapTap
emmmm……然后这个……现在流行玩空投么?
那么竞猜二:这个武器是谁的?干什么的?(括号内容同上,Hia Hia Hia Hia……)
TapTap
呃……昂……额……啊……这个……咳咳,竞猜三:这是什么?干什么的?如果它是谁的所有物,那么是谁的?(括号内容同上,Hia Hia Hia Hia……咳咳,我才不是拖呢,我不是我没有!)
TapTap
这里是Saaya,感谢你的观看,本周周报到此结束,期待更好的KOK与你相见!我们正在努力开发中~~
对我们的游戏感兴趣可以加入官方群互动哦!群内有许多热情好客的玩家朋友~有他们KOK就不会寂寞~~ QQ群号:295185371
(小声:为了过审Saaya可是卯足了力气)
以上,就是本次的研发日志啦~
下次日志,再见~
Now Loading……
Saaya
20180201
TapTap
上期研发日志: https://www.taptap.com/topic/2278770
策划:Saaya你等等~
Saaya:???
策划:记得偷偷的告诉他们,群测版在开发中,年前可能会发,刚忘记跟你讲了
Saaya:!!!
To Be Continued
6
26