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一些建议
2018/09/04655 浏览
在一顿疯狂的点击之后,终于通了



以下是几个个人想到的小建议:
1、加入房子和休息机制。休息可以恢复体力,减少饥饿值。最好还能再加上精力和时间,以平衡一天变肌肉男这种不现实情况。
2、职业和物品的分级够了,个性不强。可以让职业和物品跟人物属性有联系。比如搬砖可以加力量,保镖可以加格斗之类的。物品的话,可以让烧鸡之类的高级食品有回复生命或者恢复第一条里的精力的功能。
3、关于地盘,可以加入威望值和地盘一起对打手人数作限制(不至于像我一样3000打手,也不真实不是)。要是能加几个贴心小弟NPC就更完美了
4、事件和文字太少。这应该是尚未完成的缘故,可以在剧情上下点功夫。
5、“流浪”元素太少。既然名为流浪人生,就应该突出流浪的特色嘛。目前除了开局的捡瓶子之外几乎没有流浪的元素在里面。这想必也是未完成的原因,大期待!
感觉本作完成度不高(玩的时候就感觉有天大的坑没填)但从目前的设定和架构来看,完成之后应该是很棒的游戏。期待!
另:打架占地虽然很有趣,但容易被查水表吧。。。希望能在这里调整一下


