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关于游戏改进 自己想提一些建议
2018/09/04214 浏览
1.天梯平衡性
希望在打天梯的时候,每天提供3场平衡赛,角色入场之后,没达到四星的自动平衡到4星,重氪用户依然可以凭借5星多一个被动但影响不明显,平民打输了之后也不会那么有那么强烈的挫败感影响游戏体验。(为什么是3场呢,因为赢三场拿每日奖励啊,平衡了还输只能怪技不如人不要甩锅了)
2.让重度氪金玩家在竞技场以外的地方能找到些存在感 ,弥补pvp平衡带来的损失
a.现在除了去打pvp偶尔遇到土豪感叹一下以外,其他地方完全无法分辨到底哪些是氪金玩家,建议让玩家可以自主选择已经抽到的角色展示在头像或者个人资料里展示给其他人看
b.打副本助战功能,让玩家可以选择借角色或者稀有卡牌,每天有限度的借用给好友,让平民玩家可以抱土豪大腿更轻松一点的过图,避免平民玩家对土豪的印象只停留在pvp技能碾压自己这种负面印象上,同时让那些手残氪金了也打不过别人的土豪能在其他方面获得尊敬
最后说一下:玩这个游戏不知不觉也快一个月了,虽然最开始是冲着知名声优推荐来的,但玩了之后发现这是个难得的让人觉得玩法不无聊的手游还是挺意外的。消费方面一张月卡就能保证活动的角色全都能点亮图鉴,可以说是对于我这种只想开图鉴的养老党极其友好了,然而养老这种东西 ,如果收集了角色也无法展示给别人,没有朋友交流的话,早晚还是会乏味吧,还是希望这游戏能越办越好长久的运营下去啊!


