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今天我们发现了一个关于公会的隐藏BUG

精华2019/01/301.8 万浏览综合
大家好,我是半瓶汽水,我和“毒奶包”又深夜出来背锅了!
TapTap
一、今日份的锅:一个在研发排查中被遗漏的隐藏BUG
这个锅的诞生过程是这样的....
——1月中旬,有一些玩家向我们反馈道:“为什么公会任务中需要消灭怪物越多的任务,最后获得的公会勋章却越少了?这是不是有不合理之处!”收到反馈后,毒奶包和我在开玩家反馈会的时候和研发一起思考了这个问题,认为确实是有不合理之处。
——1月25日,春节版本更新,我们也将上述问题的优化方案【消灭怪物数量要求更多的公会任务,可获得更多的奖励】在测试无误之后,更新进了正式服。
—— 更新之后,我们就收到了部分玩家的反馈“感觉更新后公会任务的收益降低了,高贡献的任务也变少了?”事关玩家收益,我在收到反馈之后第一时间与策划老白(没错,就是之前跟我们一起直播的老白)进行了问题排查。
——第一次排查后,研发告诉我:目前从数据上来看,公会任务的收益并没有降低,高贡献任务出现的次数也没有降低。基于对他们的信任,我便把这个信息在TapTap和直播中告诉了大家。事实证明,我还是太年轻啊!
——信息同步后,我发现反馈这个问题的玩家并没有变少。恩?怎么会这样呢?会不会是哪里出了问题?所以今天一早,我带着大家的反馈和疑惑,再次杀向了老白和研发团队,他们告诉我,上次查询的是全服数据,从全服整体的数据来看,确实没有问题。但是我发现玩家反馈的公会收益降低问题都是150层公会任务,所以我赶紧督促他们对不同游戏进度的玩家数据进行分类,再对该问题进行更加详细的复查!
——这第二次排查,研发终于定位到了这个隐藏BUG:150公会任务确实收益降低了,而像10层、40层、70层、100层、130层的公会任务收益都是有增高的,所以从全服数据来看,是持平的。
——目前研发已经锁定了问题所在,就是那个公会优化导致的。并且我们计划在1月31日(今天凌晨)的停服维护中先对影响人数较多的【150层公会任务BUG】进行修复,其他层数的问题将在2月1日中再次进行停服修复。本来是想2月1日集中修复的,但是答应了大家1月31日停服更新,同时有些修复的问题有助于提升大家的游戏体验(比如传送BUG的修复),加上时间有限,所以我们就把公会任务的BUG分成2次进行修复了,还望大家理解。
事情的经过就是这样。
从接到大家的问题反馈开始,我们经历了:首次与策划进行问题确认——得到了错误信息——告知大家错误信息——再次受到大量反馈——再次与策划进行问题确认——最终确认问题。一共六个步骤,两次提出让策划验证,其中一次得到了错误信息,以及期间大量的数据查证及校验工作,导致了这个问题直到今天才最终被发现。
所以真的挺感谢大家的,同时我也真的很想飞到成都去捶老白!!!
二、今日份补偿:对受影响的玩家进行额外公会补偿
这个隐藏BUG给很多做了公会任务的玩家带来了损失,所以我们计划在今天先对做过150层公会任务的玩家进行补偿,补偿方案为根据大家1月25日维护后至1月31日维护前完成公会任务的次数按照“每完成1次额外发放40公会勋章”进行补偿
补偿将会在1月31日之内发放至邮箱中,还请大家到时候留意下邮箱。
其余层数玩家的补偿将在2月1日(明天)维护后进行发放。
三、引以为戒!我们还再次复查了装备掉落概率!
最近,除了公会任务的问题,我们还收到了很多关于装备爆率变低甚至怀疑游戏暗改的反馈!
虽然我们之前已经喊研发对装备爆率排查了一遍,当时的结论是确认没有问题。
但是有了公会任务这个隐藏BUG的前车之鉴,我们又督促研发再次全方位更详细地对此进行了排查。这次研发用实际数据和排查结果向我双重证明了:装备掉落概率确实没有问题。
从全服大数据和不同游戏进度玩家的装备爆率分布来看,目前暗金装备、套装装备的爆率都是比较符合设定的。
那为什么还有玩家感觉装备掉落概率变低了呢?
在奇遇改版后,我们做的唯一一次装备掉落方面的调整,就是1月25日的更新中对于旧日支配者时间(不可名状)套装的定位进行了调整,主要是把“不可名状”的爆率进行了降低,将其掉率调整为和其他套装一致,这个之前在公告中也有说明。
但不管是调整前,还是调整后,顶级套装都是比较稀有的。之前大家被不可名状支配的时候,大家会有种紫装很好掉的感觉,调整以后,不可名状也变成了顶级稀有套装,掉的就少了,所以大家会有整体紫装的出货率变低了的感受。
但橙装以上总出货率并没有变(含图纸),因为不可名状的重新定位,我们把它之前所占的出货率分配到了其他橙装以上品质的装备上,比如32暗金就有了一定提升,顶级紫装也有了一定提升,这次我们从数据上也得到了验证。
最后还有一个事想和大家分享,老白之后也会来论坛了~~
最近我和毒奶包背了太多的“锅”,贪婪洞窟2的策划能力确实存在着不足之处,导致我常常说走就走地提着行李箱,飞往成都就当起了策划监督员,还和毒奶包一起常常开直播和大家交流但我发现,这方面老白其实是最该参与进来的人,所以我要求他以后必须多来咱们论坛看看大家讨论的热点,接下来论坛大概也会出现他的身影~~
TapTap
快过年了,我“扯谈水”携“毒奶包”先在这里给大家拜个早年,祝大家猪年大吉,洞里洞外两开花!
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别说我不告诉你们截图
别说我不告诉你们
白金鉴定材料方法[表情_吃瓜] #贪婪洞窟2
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能打败贪婪洞窟1的唯有贪婪洞窟2,爽啊截图
能打败贪婪洞窟1的唯有贪婪洞窟2,爽啊
#新年新安利 嗷呜
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精英章鱼截图
精英章鱼
法师打精英章鱼还可以,主宠不死就容易多了,有狐狸的话,5亿也可以过的。 在章鱼血量55%左右,尽量停下来,吃章鱼一次长晕(避免后面沉默长晕连续吃),然后补盾后,把章鱼血量压到50%,章鱼会放一次不可驱散的沉默,法师的盾足够站着硬抗。
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航海技能伤害收益参考截图
航海技能伤害收益参考
航海技能伤害收益对比: 基于触发概率➕输出伤害,计算出下面的数据。 ①攻速40点 ②物理追击30点,受到攻速加成后为60点 ③暴击15点,受到攻速加成后30点 (紫装+画册可以再加暴击15%,该项伤害翻倍) ④(暴击30%前提下)爆伤12点,受到攻速加成后24点 (紫装可以再加20%爆伤,该项伤害翻倍) ⑤庇护之手8点,不受攻速影响 攻击+撕咬必打的,这里不进行这两个技能比较。
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各版本职业推荐,唯一欧皇图镇楼!截图
各版本职业推荐,唯一欧皇图镇楼!
闲来无事,各版本职业推荐并一句话总结,算是给现在还想玩或正在玩儿这游戏的萌新、中登一个参考[表情_斜眼笑],同一配置情况下: 转生前: 大剑⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️+:转生前唯一真神,三战神无敌职业,可无视大部分机制,过图能力极强,暗金即可一推到底。 法师⭐️⭐️⭐️:暗金过图困难,需凑套装,相比大剑需手法,成型伤害不比大剑差。 剑盾⭐️:不想评价,有受虐倾向的可选[表情_斜眼笑]。 一转: 大剑⭐️
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【七年同行,探险不息】七周年活动介绍截图
【七年同行,探险不息】七周年活动介绍
亲爱的冒险家: 七载光阴转瞬即逝,我们一起潜入洞窟深处,击败了无数强大的魔物,也一同见证了彼此的成长与荣耀。感谢每一位在深渊中并肩作战的冒险家!在这值得铭记的第七个年头,我们准备了一场史无前例的盛大狂欢!海量福利、全新挑战、限定道具已全面就位,只等你的加入! 专属探险密令(7周年快乐),输入即解锁【7周岁生日礼物】,让我们一同庆祝! 所有活动内测专区已在先行开启,帖子内所有内容仅供参考,一切以游戏
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大剑三红5.0大过虫洞精十二(蓝章鱼)截图
大剑三红5.0大过虫洞精十二(蓝章鱼)
红套建议带4+4,冰王4件套保持风暴宇航,熔岩4件套带升龙,可以保证牛不死。开怪起手风暴开自动,唯一操作就是吃眩晕后手动点战神和风暴,50血会出不可解沉默提前点魂器硬抗。技能可以点法师冥思,其他全点大剑主技能,更耐操。物防要高
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大佬们,我这样的配置能转大攻剑吗截图
大佬们,我这样的配置能转大攻剑吗
现在是木攻剑,7800木,打个雷兽都心惊胆战的才打过,想问下大佬们我这配置转大攻剑了能有3亿大攻不?
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凤凰攻略截图
凤凰攻略
变蛋之后不开盾,靠盾印回血,反击之后接两次伤害技能,如果技能没好就只接一个攻击技能,保持盾印三层别掉,第三个蛋及时打完没出回血就过了,第二个蛋也可以尽量打掉不吃减伤,伤害缺点的可以吃鱼,或者换加物理伤害的模具,还是缺伤害也可以点战魂。不过点了战魂会少神斩的易伤。 前面自动挂机太久,所以只录第三个蛋。 视频里没吃鱼也没八件套加伤害,宠物纯血瓶挂机,模具也不是加伤害的,卡凤凰的难民物防盾加油,只能帮你
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虫洞图八截图
虫洞图八
五层两条狗难打,两条狗属性一样但词条可能不一样,会给一个高伤(貌似80%最大生命值,每次都给我置之死地打出来)+禁疗/沉默(禁疗貌似解不掉),还非常硬(有杨柳同款物理减伤盾,魔法减伤盾应该也有),更关键的是打一半它给自己上个+30%攻击力buff,前面那个高伤可以直接秒我(有时候突然跳出个600多m的伤害我直接躺板子),准备点安定和净化然后听天由命,或者刷图找密室跳过 十层是原初一的幽暗牦牛变异,
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