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跟大家聊一聊,这次内测专区的事情

精华2018/11/211.7 万浏览综合
大家好,我是贪婪洞窟2的产品经理半瓶汽水。
首先感谢各位玩家来参与内测专区的测试,这个区组的诞生是为了正式区的稳定,游戏内容和程序的调整有时候需要检验,不能直接更新到正式区里,它们都会先更新在内测专区里,验证没问题后再更新到正式区中。所以内测专区的调整不代表最终内容,我们会根据情况进行优化,直到稳定才会更新到正式区。这样能确保绝大多数玩家的体验良好。所以,再次感谢各位牺牲自己的体验来参加内测专区的测试。
昨天下午,我们在内测专区做了一些较大的调整,引起了大家很多的讨论和吐槽。我在这里跟大家聊一聊。
首先,我想先谈一下我们希望贪婪洞窟2成为一款什么样的游戏。不管是官方,还是玩家,我们都希望游戏能成长为一款长线、好玩、环境优良的游戏。我相信喜欢贪婪洞窟的玩家和我们也一样,不喜欢快餐游戏,不喜欢游戏充斥着外挂和破解。我们的所有游戏调整,都是从这个角度出发考虑问题。比如贪2的联网化,就是为了解决破解问题。比如制作多职业,是为了提供更多的游戏差异体验。
带着这个理念,我们说下这次的调整尝试。首先,我必须承认的是,我们之前的数值设计是存在缺陷的。在之前的数值情况下,贪婪洞窟2能够给玩家们带来有趣游戏体验的时间太短了。虽然我们也会在后续版本中推出新的游戏内容,但正常的新内容的提供速度,可能会是2个月左右,这中间的断档期游戏就会变得非常无聊无趣。所以我们希望能通过一些调整,让游戏提供更持久的乐趣。这个时候可能有人会提出疑问:让游戏变得更长是否会降低乐趣?没错,如果在牺牲游戏体验的情况下,单纯地延长游戏时间是没有意义的。但我们希望做的,是在保持游戏乐趣的情况下,去提供更持久的乐趣体验。简单来说,调整是为了让游戏变长也要依然好玩。
当然,我们也知道每一次的改动不一定都能够达到我们预期的效果。所以,这就需要内测专区的玩家朋友们帮忙,帮助我们一起体验,一起沟通交流,持续优化和改动。我们需要大家的帮助,来让贪婪洞窟2变得更好。
这次发生这样的事情,是不幸,也是万幸。不幸的是给各位在内测专区的玩家们带来了不太好的体验,万幸的是它是出现在内测专区,我们可以在内测专区中持续调整优化,直到体验没问题我们再更新到正式区中。针对于本次调整,我也另开了一篇来解读本次调整及其中的本意(传送门:内测专区1120版本解读),希望可以帮助大家更好地理解各项调整的初衷,以便更好地提出建议想法。最后,还请各位内测专区的朋友们多多体验并给我们提一些想法建议,可以在这里给我留言,我每一条都会认真查看,并和大家沟通讨论,我们一起努力来让正式区有个好的体验。
【七年同行,探险不息】七周年活动介绍截图
【七年同行,探险不息】七周年活动介绍
亲爱的冒险家: 七载光阴转瞬即逝,我们一起潜入洞窟深处,击败了无数强大的魔物,也一同见证了彼此的成长与荣耀。感谢每一位在深渊中并肩作战的冒险家!在这值得铭记的第七个年头,我们准备了一场史无前例的盛大狂欢!海量福利、全新挑战、限定道具已全面就位,只等你的加入! 专属探险密令(7周年快乐),输入即解锁【7周岁生日礼物】,让我们一同庆祝! 所有活动内测专区已在先行开启,帖子内所有内容仅供参考,一切以游戏
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能打败贪婪洞窟1的唯有贪婪洞窟2,爽啊截图
能打败贪婪洞窟1的唯有贪婪洞窟2,爽啊
#新年新安利 嗷呜
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别说我不告诉你们截图
别说我不告诉你们
白金鉴定材料方法[表情_吃瓜] #贪婪洞窟2
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关于0转(1~110级)大剑的一些建议截图
关于0转(1~110级)大剑的一些建议
近期遇到很多过不了图的朋友,沉淀的时间也足够,但始终就是被卡在某一关卡过不去。 ①面板这个东西呢,大攻击是第一参考属性,其次是生命,随后依次物抗魔抗,木攻击,小攻击。8件装备的属性就围绕着这些去针对性的刷取。 ②另外就是装备上的符石,就简简单单上8个孤狼符文石(暴击)和8个猎鹰符文石(物穿)(全带1级的都可以),武器戒指项链上面,再装上『狂暴姿态』『混沌隐匿』『魔法盾』这3个符文水晶。 ③技能就按
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打宠物技能的一些经验截图
打宠物技能的一些经验
没想到这次更新后有人抽完白金还在硬打技能[表情_斜眼笑] 吓得我赶紧分享一下我的经验,我称之为三合一,或者想稳一点四合一 以下是原理说明,首先,品质不一样的宠物,技能栏位是不同的,黄金4个 暗金和紫5个 红和白金6个 变异后所有品质都会再加一个 所以想打出完美7红其实很简单,先确定好7红技能是哪些,这里要说一下,宠物商店的技能书其实是不全的,很多宠物需要的瑞亚和充能护盾要商城的才有 然后我们开始操
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原初二:歌姬。大剑打法截图
原初二:歌姬。大剑打法
各位洞窟玩家好, 大剑打原初歌姬难?其实简单! 金身大剑 冥思大剑 《搞两套技能,一套先点到法师金身,一套点到法师冥思。然后再点满大剑技能点》 金身大剑过二层蝴蝶夫人, 冥思大剑过boss歌姬。 《运气好点,不断刷新风暴技能的盾(冰王套)》 试问,如何不能过关?[表情_狗头]
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大剑三红5.0大过虫洞精十二(蓝章鱼)截图
大剑三红5.0大过虫洞精十二(蓝章鱼)
红套建议带4+4,冰王4件套保持风暴宇航,熔岩4件套带升龙,可以保证牛不死。开怪起手风暴开自动,唯一操作就是吃眩晕后手动点战神和风暴,50血会出不可解沉默提前点魂器硬抗。技能可以点法师冥思,其他全点大剑主技能,更耐操。物防要高
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平民大剑过普九普十参考截图
平民大剑过普九普十参考
攻击330血量800绰绰有余,图九五层压它血线直接到残血魂器顶最后一次反伤,不用技能等它消失就行,普通盖亚感觉难度一般,留一个安定一个药剂到它残血就行了,盖亚第一条命的沉默别用药剂,硬抗就行了,除非你半血或者药剂充足,我一共只有五个药剂所以比较省,它第二条命最后二十血卡好战神就行了
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大剑一转技能加点(自用)截图
大剑一转技能加点(自用)
公会有人问就借了个号点了下,没啥好补充的,自己用着顺手,仅供参考
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虫洞图八截图
虫洞图八
五层两条狗难打,两条狗属性一样但词条可能不一样,会给一个高伤(貌似80%最大生命值,每次都给我置之死地打出来)+禁疗/沉默(禁疗貌似解不掉),还非常硬(有杨柳同款物理减伤盾,魔法减伤盾应该也有),更关键的是打一半它给自己上个+30%攻击力buff,前面那个高伤可以直接秒我(有时候突然跳出个600多m的伤害我直接躺板子),准备点安定和净化然后听天由命,或者刷图找密室跳过 十层是原初一的幽暗牦牛变异,
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