体验下来没啥说的,很香。

2019/10/23150 浏览建议反馈
就冲Solon的那句“不氪金也能体验游戏完整内容”,我就玩定了,战双加油。
TapTap
闪避系统我觉得是可以适应的,只是缺乏引导,建议在新手引导的时候设计一个关卡指出闪避值的存在,并引导玩家不要过度依赖闪避,因为我发现百分之80的情况下我闪避值掉光都是因为自己前5秒内在瞎jb闪(剩下的百分之20是因为有很多敌人同时出攻击提示我不知道该闪谁的)。有意识的克制闪避的欲望,闪避值就不会不够用,更何况还有部分消球招式提供的位移。说到位移,S级的里·乱数那个黄球的后跳位移距离为什么这么大,平A的最后一击位移也太大了,乱数的普攻招式范围本来就小到堪比近战,平A连招就不用再特意帮我拉开距离吧。。
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