国殇真的是云雀最好的武器吗?深度讨论版本变化,带来的错误认知
修改于2019/10/231576 浏览
云雀,作为靠武器平砍吃饭的猎人系,选择一把对的武器,无疑是会事半功倍的。
那么问题来了,现在,所有功略都在给新手推荐的国殇,是不是真的就是云雀最好的武器呢?恐怕10个人里,9个都只是人云亦云,根本不是很清楚。
这里,咱们就来好好探讨一下这个问题。
一。首先,推荐国殇的,似乎都是说国殇因为攻速最快(比3.0的武器快16%),所以伤害最高。但是国殇附带减40%爆,对伤害影响有多大呢?其实,这个问题很好解答,简单计算一下就行了。
以25秒为计算周期,假定残心率为50%,国殇攻速2.5,断水流为3.0。周期内:国殇攻击10次,残心5次,总计攻击15次;断水流攻击8.4次,残心4.2次,总计攻击12.6次;国殇比断水流多打2.4次。
再假设同等词条,断水流刚好100%满爆,那国殇就是60%暴击,25秒内,断水流12.6次暴击,国殇暴击15*60%=9,断水流比国殇多爆3.6次。
最后,以带20%爆伤词条来计算,暴击伤害基本等于2普攻伤害。12.6*2-(9*2+6)=1.2。从面板统计,断水流比国殇多输出1.2次普攻的伤害。
此数值,随着攻击频率的加大(我设定的50%残心,偏低;再不斩也有0.2的提速)而继续扩大;随着国殇的暴率增加,而缩小,粗算达到70%可以追上3.0攻速的武器,而要想超过再不斩,爆率应该达到85%以上。
所以,说国殇输出最高的,有一个极大的前提,就是,你能砸多少致命词条。我的云雀装备已经拆了,无法直接测试,不过,我记得原来测的时候,2000致命,害羞满buff,好像能到70%。
这就带来另一个问题,要想把致命堆得如此之高,必然占据大量词条空间;技巧是猎人系最基础的属性,精准似乎也不能没有,敏捷在竞技场也是有奇效的;由此,生存类的词条就所剩无几了。
水桶理论,影响水桶容量的永远是它最短的一块板子。云雀开了相位,就算穿武器套,也不会比穿布甲的奶和异能硬多少,还只能站二号位,吃更多伤害,如果再一味追求输出,牺牲生存词条,伐木阶段,属性碾压,固然数字漂亮。但是开荒呢?这也许就是85没人用云雀的原因吧。
所以,在我看来,开荒期选国殇,未必合适,最少也不是上上只选。
如果从输出和生存的综合能力来对比,我心目中几把武器排位是这样的:
第一位,末日裁决,黎明微光和残霜。末日(不推荐,后期有些机械怪火抗很高)可以在三号位输出,避开二号位的伤害,把二号位留给皮糙肉厚的伊黛拉和统帅,亦或是穿力量装的工程。黎明微光和残霜,属性自带10%减伤,完美的中和了开相位带来的生存压力,极大的提高了云雀的站桩能力。
第二位,再不斩。在不砸钱的情况下,输出是最高的,而且,还有大量的词条空间给生存类。
第三位,断水流和国殇。断水流的自带吸血,很好的解决了(但以理)小怪阶段,云雀的猝死问题(boss战意义不大)。国殇,叫你明白,一个收菜养成游戏,也是有地方花钱的,钱砸到位,它就起飞(虽然还是脆)。
第四位,其它武器。基本目前版本就是食材了。
第五位,三板斧。由于只能站在一号位,不但自身要承受更多伤害,同时,坦克退到二号位后,连boss的溅射,都会多打一个人物(三号,通常是穿使徒的脆皮辅助),所以,不论属性如何,根本就不能用,所以,不做评述。
说到这,我想,有些朋友就要说到动能打断问题了。
不错, 翻看半年前的帖子,在洪荒时代,那些真正大神写的帖子,推荐国殇的,从来都不是说国殇攻击比别的武器高,都是说因为攻速最高,同时,动能积累最高,所以动能打断是最容易实现的。
这个说法,在当时,绝对正确,我自己也是从那个时候打过来的。但问题是,放到现在的版本,这个说法还成立吗?
在洪荒时代,由于版本制约,老扎和老狗,都无法成为开荒坦克,坦克必须是主角。而主角的打断要一秒读条,这在紧张的开荒期,几乎就无法使用;同时,由于加血压力,害羞和三藏也几乎是队伍必须的,由此,产生了第一届的国家队基本架构:主角,三藏,害羞;这三人既没有输出,也没有打断,所以,国家队的第四人必须要同时具有输出和打断的能力。在当时的版本,输出第一人(也许是唯一的),毫无疑问的是云雀,而要想同时肩负打断任务,那武器毫无疑问必须是国殇。
由此,产生了玩云雀必国殇的结论。
然而,版本在更新,在更新到环网机神的第二个版本时,情况发生了变化,新一代的辅助之王出现了——伊黛拉。
伊黛拉的出现,几乎颠覆了以前所有的推图思路,这里只列举和打断有关的几个。
1。加速。伊黛拉的加速,极大的提高了主角打断速度,使得主角的打断至少变得可以使用,完全胜任普通的打断任务;同时,害羞的奶力也得到了空前提高,本来由于读条时间太长,不敢轻易使用的群加技能,变成常驻技能,由此,本来在开荒期,无人敢用的老扎和老狗,也可以成为常驻坦克,而他俩的瞬发打断(还附带减伤),无疑成为对打断要求高的boss的首选。
2。加速的同时还回蓝。老扎和老狗,打断本来比较耗蓝,而坦克装为了兼顾主角使用,都是极度贫蓝的,造成重击不敢频繁使用。而伊黛拉在加速的同时,还会回蓝,使得老扎和老狗的重击,都成了输出技能,1.2秒一次,疯狂的抡就行了,谁还会叫云雀停止攻击,等打断呢?
3。使徒伊黛拉的全屏打断。不管云雀的动能打断,还是坦克的重击打断,都无法打到二号位boss。而使徒伊黛拉,利用使徒套的溅射,可以在三号位,完美的打断12号位的双boss,成为当仁不让的最后一道打断防线,甚至是主力全屏打断手。我就是用这个特点,过的星环85。
说到这里,可以毫无疑问的说,云雀已经根本不再参与打断工作,彻底的沦为自动攻击的输出工具人。
那么,当初,因为作为主力打断手,而必须选择国殇的原因,也就不复存在了。
总结:
1,作为输出,如果不投入相当的资源,全身砸致命词条,国殇的输出充其量也只是和其他武器持平,根本做不到无可替代。2,由于致命挤占了大量的词条空间,云雀已经成了脆皮的代名词,这个问题不想办法解决,在力量系崛起的今天,云雀必然会边缘化,星环85就是警示:用力量系能过,用全布甲生物异能系能过,独独作为曾经的输出一姐,在boss面前,连站都站不住。3,打断的任务,不复存在,甚至可以说,以后也不会在参与了。
看完的朋友,你自己判断吧,当前版本,云雀是必须选国殇吗?
统一回复:有朋友在留言里提到了动能易伤的问题,非常好,这本是我下一个帖子要谈的问题,既然有人提了,就这里先简单说一下。
星弧不是一个人物的游戏,是四个人物的组合。我彻底放弃云雀已经快一个月了,在一开始,我最先想到的就是如何解决动能易伤,这个常驻buff的问题。后来,我选择主角用动能武器,20动能叠加,在有双怪的情况下,叠加速度相当令人满意;害羞的贯穿狙,30动能叠加,第三轮补一枪,怎么也都出效果了。这还是我用高达,没有动伤叠加的情形,云雀用再不斩,还要快的多。
再有,开荒阶段,害羞不可能起手四连爆发,二连已经不错了,完了,你就要补凝神,甚至必须平砍或单加,防坦克猝死。参考星环85,到第8轮吧,4层爆发还没叠满。别的人物或云雀拿别的武器,两层爆发,已经必爆了,而国殇云雀,两层到四层中间的时间,暴击输出损失,完全抵消掉了早一轮拿到动能易伤的收益,甚至有可能损失更多。
最后,说到动能减速。双怪组合,主角反伤,害羞贯穿狙的双怪减速,比云雀的单减要好吧。而且,地球人都知道,我是极力推扎加尔的,扎加尔的恐惧,说实话,我是唯恐boss速度不够快。。。


