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1月14日大版本更新及活动预告

修改于2020/01/173.6 万浏览官方公告
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一、新版本内容主要包括:
● 第五、第六章新剧情
● 两个新国家威弗提亚(切瓦利王族)、瓦斯提亚(弗莱德里王族)的开放,国家内相关城镇、要塞、支线任务、声望等内容
● 添加"萨尼德人","宏朝贵胄","瓦诺遗族","萨尼德罕"血统及对应特性
● 新职业:重骑兵、重装骑士、弩手、盾弩手、重弩手、狂战士、刺客、重甲枪兵、铁甲军士、重甲僧侣、牧师、主教
● 除威弗提亚、瓦斯提亚的首都外,商会、帝国、海盗的主城及对应的装备和秘商商店
● 战斗加速功能(主线剧情战斗不可加速)
● 新增2月的祁灵节和12月的创元节,相关的神像和祭拜功能
● 在两个新增的国家增加勇士节的入口
● 优化玩家匹配机制(勇士节和要塞攻打等)
● 全服合作攻城活动
● 春节活动模块
● 第五、第六章通关礼包
● 要塞相关调整:
之前征集到了大家很多反馈,我们还在好好评估中。目前对要塞机制打算先做初步的优化:
1、合作要塞伤害量低于10%的,奖励减半
2、调整各种武器类型对要塞建筑的伤害比例,同时略为降低各档要塞的血量
3、支持单人报名打多人要塞
● 实名制和防沉迷机制
二、版本更新后将开启以下活动
● 连日登录
活动时间:1/14维护完成后-1/18 24:00 活动期间达成指定的登录天数可领取奖励。
● 全服挑战要塞
活动时间:1/14维护完成后-1/16 24:00 与反抗军一起,反攻玛夏帝国的城池吧!
● 活动的具体内容请参看活动开启后的界面。
三、其它方面的调整如下:
● 技能调整:
大幅提高被动技能增加的值(命中/偏斜值、爆击/坚韧值、格挡/招架值)。
提高被动技能增加的格挡/招架防御力。
修复强风震击伤害加成与描述不符的错误。
修复审判伤害加成与描述不符的错误。
修复恐惧命中加成与描述不符的错误。
● 武器调整:
调整所有克制职业的武器数值,现在的克制效果更加明显。
单手剑,双手剑,匕首,枪,单手锤,链锤,短弓,权杖,双手杖开放二次改造:吮能,攻击后有概率能量+1。
单手斧,双手斧开放二次改造:流血,命中后,目标每回合生命-X。
长柄,单手锤,链锤开放二次改造:击晕,命中时,使目标无法行动。状态持续1回合。
修正枪的改造效果。
修复改造“巨人”无效果的错误。
修复“锋利”效果生效了两次的错误。
● 其他:
添加:地图界面要塞被攻占的地图点动画效果
修改:战斗界面,战斗布阵阶段拖动模型超出屏幕时,地图移动速度加快
添加:装备改造界面可改造槽位,选中状态时添加动画
添加:声望变化时飘字提示
优化:亡人节将可以治愈生理上导致不育的特性。
修改:大陆各城市国家归属变更
修改:调整部分城市的功能
修改:现在2盾以上的佣兵任务敌人会根据所属国家和势力随机决定.敌人数量相应调整
修改:降低佩尔弗因地区佣兵任务难度
修改:降低部分低盾任务难度
优化:更新高阶精灵/古特人/原住民/玛夏人/祖扎尔达人/法拉希尔血裔/祖扎尔达王族/古特雅尔/玛夏贵族/瓦诺遗族血统服饰
优化:战场中女性职业的头型
优化:更新若干战场武器资源
调整:酒馆水晶招募,招出50%高级血统的角色的几率改为2%
● bug修复
修复城堡市场各等级功能与描述文字不符的错误。
神庙的等级提示中关于神像的最高等级错误,应为最高10级。
训练所8级后,历练位应该是4个
优化要塞被攻击的提醒问题
优化春临节对象数问题(基础值改为1-3个对象,受角色特性影响才可能出现0和4的情况)
修复:家族成员解雇后还不断生子的bug
修复:要塞敌兵配置不对的bug
修复:主角剧情结婚和其它角色结婚撞一起导致卡死的bug
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诸神皇冠 新职业重骑兵
诸神皇冠小萌新攻略-魔弓篇截图
诸神皇冠小萌新攻略-魔弓篇
魔弓手:弓系三阶职业 转职条件:30感22意 精通条件:90感60意 职业优点:附加伤害打塔没减伤,职业自带再动,续航优秀,生存优秀。 职业缺点:自身没有增伤伤害较低,极度缺法术命中,没有神器时走2打2机动性差 装备推荐:梅奥塔尔(精灵短弓),生命之灵(精灵皮甲),头鞋可不带 毕业装备:3+12梅奥塔尔(符文满级禁锢),2级生命之灵(符文满级坚意),魔龙头盔(满级凤凰),魔龙之靴(满级森林),精灵
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新·从夯到拉锐评啊断的神子截图
新·从夯到拉锐评啊断的神子
实际上是神子记录贴_(:D)∠)_ 一代佩尔:佩尔妹妹 血脉:90佩尔 10原住民 神特:洞察 夜吻 后天:贵族 精英 栋梁 特性:科 奋进 爱幻想 虔诚 第二个神子,原住民混血[表情_委屈]面板没的看,不过小圆脸怪可爱的[表情_星星眼]给到 NPC 二代佩尔:断绝之剑 血脉:70佩尔 30塞宁 神特:洞察 野性 后天:理想 优雅 栋梁 特性:太科 沉稳 嗜血 冲动 目前最顶神
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狂战士攻略·狂战培养·塞宁狂战/切瓦狂战/古特狂战如何选择截图
狂战士攻略·狂战培养·塞宁狂战/切瓦狂战/古特狂战如何选择
最近还是有很多萌新第一次玩狂战不知道选择哪个血脉适合自己,这期帖子将让你们对狂战有全新的认知少走78年弯路,话不多说直入正题吧 狂战作为当前热门职业兼备攻击/灵活/上下限极高的优势下在当前鱼龙混杂的各大职业面前脱颖而出、培养一只极品狂战只需要三级格拉姆一级荒芜二级古神圣物就可以砍翻整个大陆、对萌新相对友好[表情_斜眼笑] 塞宁狂战(推荐指数:⭐️⭐️⭐️⭐️)适合装备稳定成型的情况下食用、在高命中
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圣物饰品选择与配置攻略截图
圣物饰品选择与配置攻略
前言 *已退游,攻略注意时效性 诸神可以简化为“人物+装备”的强化路线,圣物是当前装备强化的发展主线,饰品选择也是资源有限的玩家常问的问题,本帖做一个简单的分析,抛砖引玉。 圣物除了加「固定属性」以外,第四槽只能选「光环技能」,其他三个可选槽是「数值技能」、「AP强化效果+搭配效果」,具体的槽位如上,后面不再重复。其中最重要的是2、3槽的「AP强化效果+搭配效果」决定了圣物的强度,其他都是锦上添花
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2026最新的萌新攻略(盾勇篇)截图
2026最新的萌新攻略(盾勇篇)
出了剧情以后,先保证小公主盾勇成型,这里需要之前那两个招来的人才重阵步兵,去转盾弩手和神鹰侍卫。 盾弩手(坚守本能) 神鹰侍卫(格挡反击) 猎人(狩猎欲望) 小公主(勇士精英)(战盾术) 在小公主精通以后,盾勇就成了 但是这个过程需要一点时间,所以,在小公主转完勇士精英以后,就可以拿着装备去格瑞群岛做任务解庄园了,这个是比较重要的。 升堡主要有两个目的,占堡和升庄园,庄园是第一生产力,但那是后期的
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雷主攻略截图
雷主攻略
写了两雷主的攻略,但是我是真没想到真有没有接触过雷主的萌新,作为一个雷主的入门级玩家,出一个应该不过分[心动小镇_瞌睡][心动小镇_瞌睡][心动小镇_瞌睡]。 A.雷主基础 一.首先我们先了解一下雷主是什么东西,雷主拆开说就是带雷罚的主教,简称雷主,一个复合职业,雷主拥有的下限非常高,舍得砸资源造一个基础的雷主已经可以过日常了[心动小镇_点赞][心动小镇_点赞][心动小镇_点赞],雷主出来了,基本
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简单说说新副手“臂刃”截图
简单说说新副手“臂刃”
这玩意对日常的提升几乎为0,卷分神鹰爽用。 武器面板的攻击力是与主手武器相互独立的,也就是不会加到你人物的攻击力上。(那个“命中值+10”也是独立的) 主要效果就是每次主动攻击,多一刀“臂刃”的普通攻击,“臂刃”的基础攻击为“副手攻击力+人物本身的攻击力”。 而“臂刃”本身的攻击只能算一次“普通攻击”就类似「征服」和「曙光骑兵」的职业技能的那种,不能触发任何AP技能效果,被臂刃攻击击杀无法触发“屠
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雷主小攻略截图
雷主小攻略
2026.6.13补档 时过境迁,精灵神子和茜尔莎神子的到来再一次加强了法系职业权重。 苗子挑选∶上自专神,上自专,上神专精灵最佳。 没有以上特性的话就选择上专,上自,自专精灵,不然其寿命对不起这昂贵的培养成本。剑走偏锋一点的可以选择用混了上古灵性的灵觉佩神,这种佩神雷主的特点是活得久,也可以转物理系临时用用,属于是魔武双修的通吃职业,缺点是无法达到极致,而且混血出货率极低,后期可以挑战下。 如果
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刚刚看了一则攻略,大感震撼截图
刚刚看了一则攻略,大感震撼
除了感觉这个贴主非常敢说(这个游戏的某个群体比恶复都吓人)以外,还有一点是这则攻略对新版本的萌新确实不错 我个人加一点,萌新不需要极限力,就用正常的苗子(你的神子或者力技敏高)带着升级就好了,本人用的狂战神器也才29力,但是依旧打通诸神。 最后,我也复述一句,萌新不要先做掠骑(意思是别做掠骑用的神器和圣物,即两把弓和世界之源皮甲以及法拉圣物)。单纯玩是可以的。牛神超级低配翼骑才是萌新第一个神子的
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萌新声望尊敬攻略—佩尔法拉冲尊,玛夏宏朝信赖,占堡攻略截图
萌新声望尊敬攻略—佩尔法拉冲尊,玛夏宏朝信赖,占堡攻略
6月份更新:声望上限达到“敬仰”可以给予公爵爵位,与萌新而言只需要正常冲尊80W达到“尊敬”即可 名望会馆物资换声望很亏,几年的老玩家都不会去考虑,名望会馆萌新忽略就可以 结婚冲尊仍然是最优解,伯爵以上宴会冲尊快,但黑松露鱼籽前期会很缺不建议经常开 现在历练也能+很多声望,前期建议都历练瑞格拿红檀木和大理石升级庄园 以下是攻略内容: 先看结果,本人现在是在800年前佩尔法拉双尊,其他国家也有几十万
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