对于2.16版本更新后的几项建议
2017/05/2065 浏览综合
1,过去的bug依然没有完全修复
2,皮肤获取难度应该不要框定于绝版,部分价格应该上调这样才能吸引氪金,当然皮肤的数量也必须有
3,攒齐英雄之后金币就毫无用处了,但如果把英雄价位上调必然会导致萌新不爽,这点只有出能大幅消耗金币以及更多英雄的方式来解决这个问题,当然新英雄出的时候可以价格稍微高一点并在一两周后下调
4,十香,1技能cd过长前摇过长毕竟伤害不高所以应该要减少cd,大招还可以,最好避免开大塔外打塔的问题
5,冰之妖精的技能释放方式比较新颖,但经过玩发现技能触发时需要向左下和右下滑屏,以及未在攻击范围内就自动锁定敌方英雄,使得补兵变得更加麻烦。
6,应该尝试装备在游戏内的选择权,因为要随着局势来决定出装,毕竟准备好了装备手贱就点了自己买其他的装备只能打开商店买还不方便。
7,装备多样性
8,英雄定位不明显,只能基本上满足次级定位的要求,任何英雄只要出固定的装备都能变成另一个角色定位。
9,排位赛制需要有禁选,因为一代版本必有一代神
10,应增加更新的效率,虽然很体谅没有那么多的工作人员可以加紧游戏的更新进程,当然肯定和游戏内获取的金钱所得有关,因此作为吃土玩家依然手贱氪了月卡×2。更新的新鲜感可以吸引玩家并使老玩家不至于认为这游戏很无聊,所以这个问题必定是重要的。
11,版权问题的话稍显严重,只要不会造成游戏的运营问题的话能解决就解决吧。
12,英雄名字起的让一些萌新会不认识,同样这和版权也有问题,希望以后争取到版权了能将名字改为更贴合英雄原本角色的。
13,saber立绘与建模好像差距略大。