关于本游戏的一个建议(已修改)

修改于2020/02/16265 浏览
工厂系统(通过科技树解锁)
1.挂机资源产出
缓解资源压力 每h/产出固定绿钞 通过升级逐渐产出各种资原 探索系统(在工厂一定等级解锁)挂机产出时有概率得到蓝图(概率由升级提高)在max级产出尘 (产出资源储存有上限 升级可以提高)
2.升级及加速
通过科技树及章节升级 升级耗费资资非常高(主要消耗为绿钞) 在正常模式下只可以升5级 加速可以让工厂提高资源产出但不会提高得到蓝图概率及数量 加速消耗能量粉尘(怪物概率掉落与尘概率相同)加速是提高%而不是固定值 再加一个资源代币和蓝图代币 资源代币可以让资源产出得到固定提高及一局的矿机效果提升(50%) 蓝图代币可以让工厂得到高品质蓝图的概率及数量
3.科技树升级分支
工厂2 在工厂到一定等级(用能源核 boss掉落)解锁 解锁后可以开启三条分支 a收益提高(产出及储存) 每级1%(上限20%) b扩张(全方面包适工厂1.2) 每级0.5%(上限5%)c精化(防御塔攻击力) 每级1%(上限5%) 工厂2 功能(小辐提高塔的子弹速及攻速、融合怪物核及屏障加速解密箱子)单个物品融合次数上限为5 在工厂2解密的箱子有概率出挑战代币(单次数量为1)每日使用上限为2 品质为史诗 (对应挑战模式限制次数) 工厂2(主耗资源)
(关于怪物核看我以前的贴)
4.目的
降低新手及没时间玩压力
5
2