深入体验第二天 《方块大碰撞》全面测评

精华2018/02/02966 浏览综合
各位方块的玩家好,我是一名IO游戏的热爱者,也是一名老方块的玩家,从国外的IO游戏到国内的《球球大作战》、《贪吃蛇大作战》、《弓箭手大作战》、《野蛮人大作战》等等都有比较深入的体验。开测前我已经针对这款游戏发了一篇小测评,有兴趣的朋友可以先看看:https://www.taptap.com/topic/2267661
昨天11:00开服之后一直在玩,玩的差不多了觉得还是再写一篇吧,跟各位玩家分享一下我对这款游戏一个比较全面的看法,大家也可以跟我随时互动,提出自己不同的看法哈。
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【游戏玩法】
玩过IO类游戏的朋友应该都知道,这类游戏的玩法一般都很简单,老少皆宜,非常容易上手,《方块大碰撞》自然也不例外。加上游戏本身的新手引导做的非常到位,所以我相信在座的各位应该没有不会玩的哈。
简单来说,这款游戏的玩法就是控制手中的方块不停地吃地图上的资源,中途不断跟别的玩法发生碰撞,大方块可以撞碎小方块,还能吃掉它的尸体来壮大,以最终的体积大小来判定游戏的胜负。这里要强调讲一下,这款游戏比较独特的核心方块系统,其实就是你的头像啦,它一旦被撞碎,就算你的整体方块再大,你也得重新来过。
游戏的基本模式分单人和团战,团战是3V3形式的,有几个小队在一张地图里大混战,最终以团队的总体积大小判定胜负。这里就要讲一下这款游戏比较独特的英雄和构型玩法,就是你在游戏中可以选择想要的英雄参战,对应的在战斗里你就可以使用英雄的技能了,这里大家就可以顺便讨论下哪个英雄最好用。关于构型,就是你在战斗一开始的时候呈现的方块造型,这个可以根据你选择的英雄去搭配,不同定位的英雄有各自适合的构型。在团战开始之前,同一队的玩家要分别选择好自己的英雄和构型。
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关于游戏的其他系统,相信大家也体验到了,比如皮肤啊,任务啊,交友啊,成就啊这些,对于首测阶段的游戏来说,还是挺丰富的,这个我就不详细讲了,大家自己体验吧。
【创新】
既然游戏号称创新英雄竞技休闲手游嘛,自然就要谈谈这款游戏的创新之处,说说体验最深的两点吧:
1. 核心方块:这个相信大家都能感觉到,一般的IO游戏如果你前期发育比较顺,跟其他玩家拉开差距,中后期基本没得玩,只能任人蹂躏,用户体验非常差。有了核心方块这个设定好了,如果你的核心方块周围并没有太多的方块进行保护,就算我整体没你大,只要我抓住机会,用比你核心方块大的部分去偷你的屁股,是有比较大概率成功的。这种逆袭成功之后的成就感非常强烈,关键是就算前期发育不好,你也会保持赢的期待到最后,一般玩家的体验有保障
2. 英雄+构型:虽然说现在的IO游戏强调MOBA概念的也挺多的了,但是这种偏传统形式的IO游戏加入英雄,特别还有构型的搭配之后,让人还是有耳目一新的感觉的。这两个系统带来的改变主要是游戏玩法的丰富和对抗的策略性的提升,这个跟MOBA游戏给人的基本感觉是相联系的。如果一款IO游戏只是吃吃吃,吞噬对手也好撞碎对手也好,游戏的深度是明显不够的,加入英雄技能和初始构型之后就明显不一样,特别在团战的时候,你会考虑队友选了什么英雄,有两个输出了是不是配一个奶妈比较好,这个是最基本的感受。另外就是在具体打团的时候,什么时候该放什么技能,技能放的准不准,这个也是竞技的乐趣所在,构型也是一样的道理,关系到你开局之后的发展,总之这款游戏还是强化了竞技的感觉和体验吧
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【优点】
1. 玩法上有创新:之前已经说了,而且对于休闲竞技类的游戏来说,我觉得以上说的两个创新点对提升游戏体验来说还是有作用的
2. 操作手感舒适:移动啊、旋转啊、放技能啊,包括有各种击杀特效啊,操作层面上没有大的问题,让人有持续上手的欲望
3. 对抗有来有回:每次跟对手发生碰撞的时候,几乎不可能一次性把别人搞死,这也是游戏本身的设定带来的,只会搞掉对手的一部分方块,这样一来,就增加了玩家之间的对抗回合,有来有回的战斗才会让人兴奋和有再来一盘的欲望
4. 整体的游戏系统比较完善:虽然是首测阶段吧,但是这款游戏的基本系统做的还是比较全面的,皮肤比较多而且比较精致,有主线任务挑战任务,有成绩系统,有段位系统,有好多游戏内的活动,基础的社交也足够用
5. 部分细节做的比较好:团战有小地图、有队友指令,匹配非常快,对于休闲竞技类的游戏来说,这个算比较贴心了。另外就是加入了刺块啊、幸运精灵啊这些元素,让战斗显得不那么单调。
【不足】
1. 游戏模式要继续增加:现在流行的吃鸡,包括王者荣耀的五军对决,还有什么赏金啊,练习赛啊这些模式都可以加进去啊,让玩家多一些选择
2. 英雄还是偏少,而且解锁难度比较大:现在的英雄一共就四个,要不断升级,还要消耗原石才能解锁后面的,建议多增加一些英雄,而且一开始的英雄可以多送几个,让新手多几个选择嘛
3. 社交系统还要再完善一些:考虑到是首测,系统不完善是肯定的,但是还是要指出来,什么赛事啊,观战啊,社区啊这些,游戏里面现在都没有,战队也是,希望研发大大以后赶紧搞出来,这类游戏还是比较吃这套的
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【总结】
1. 有创新之处,诚意满满,而且实际体验不错,期待更多亮点
2. 基础玩法简单有趣,适合所有游戏玩家,期待更多的朋友一起来玩
3. 竞技体验不错,在休闲游戏轻松欢乐的氛围中能体会到竞技的策略性,击杀对手的时候也很有成就感
4. 游戏模式、社交系统待改善,玩法的丰富程度和玩家之间的社交互动还做的不够
有不同的意见欢迎大家随时跟我讨论哈!
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