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《深暗森林》开发日志 第一篇

2019/12/05846 浏览攻略
今天的第一篇日志呢,就是对整个游戏进行一个大体的介绍。
“深暗森林”是一部核心理念取材于小说“三体”的4x策略游戏。说到4x策略游戏呢,便是“探索/扩张/开发/征服”
【开发】
作为一个文明,首先我们经营一个又一个的殖民地。
开采资源,解决民生问题,建造功能性建筑,发展科技,平衡内政。
TapTap
【扩张】
宇宙很大,但是生命更大。星系的资源很快就要枯竭,可供人们的栖息的星球也越来越少。
我们需要更多土地
TapTap
【探索】
宇宙的信息极度不透明(例如:所有非殖民地的信息都不会更新,需要手动探索才能刷新),我们需要一点一点对外探测。
去发现更有价值的星系。
去评估敌对文明的坐标。
TapTap
【????】
这是本游戏的最大特点。由于信息的极度不透明。
我们无法判断一个非殖民地星系是否有文明。
我们无法判断这个文明是个什么样的文明。
我们自然无法判断这个文明是否友好,他们愿意与我们共同发展,还是仅仅觊觎我们的土地?
但是一旦与对方建立了外交关系,我们的坐标就暴露了。
TapTap
当收到一个来源不明的交流信号,你会怎么做?
【毁灭】
当两个文明的生存矛盾不可调和,两败俱伤的战争就爆发了
是通过常规战争抢夺对方的土地
TapTap
还是彻底抹杀对方永绝后患?
TapTap
好啦,小编今天的介绍就到这里,大家对整个游戏的玩法想必已经有一个较为清晰的认识了吧(才怪啊)?
下一期开始,我们将继续细致的介绍方才几个主要玩法的具体细节,核心机制。
这份攻略性质的日志,保证大家到游戏正式测试时,都能成为优秀的云玩家(划掉)快速上手的大神。
那么下次再见啦。
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