操作党浅玩好友肝号提出一点问题。

2019/10/2317 浏览建议反馈
由于玩的是女友的肝号,所以对于抽奖一类的问题暂不清楚(只抽过一次十连抽,出了一个五星还是已经有的,转了碎片。)
这里说一点界面问题和操作问题。
第一,任务系统。任务里面有一个指引,就是想完成哪个任务它会有一个前往指示。但是通过多次实验发现,这个前往只会跳转到大的非常笼统的活动或者副本界面,而不会直接跳转到你若要完成任务需要的副本。我认为可以优化一下,比如完成任务需要通关普通副本5-12,点击前往时应直接跳转至普通副本5-12所在界面,并高亮标记,无论该关卡是否解锁。
第二,操作空间。这个作为一个操作党,我在指挥官43等级2180战力的时候通关了推荐等级70战力需求2800的意识营救战还有2600战斗力需求的副本5-7。首先就字面意义的操作空间。当你被怪物包围的时候,无法从敌人中间穿过,等于一旦地形狭窄怪物又多的情况下,只要被怪物堵门那就是死路一条。5-7关卡地形较小怪物较多,被两个无法通行的地图界面和三个小怪就给我卡死在角落里直接打死没有还手之力。所以这里希望至少躲避功能可以穿怪而过,多给一点操作空间而不是一味地靠提升战斗力来碾压。
第二就是属性意义上的操作空间。当等级和战力差距过大时,敌人会超频,比如提升攻击速度提升攻击力提升技能释放速度和频率。这些我都可以接受。但是当我越级挑战5-8的时候发现,boss超频的时候那就是不给一点机会的无敌状态。防御变高攻击变高回血变高护甲变高所有属性全面提升。我在意识营救战能够打掉70级2800战力的boss,在主线里2分钟我没有打掉boss一滴血。首先就是伤害低,这个可以理解,没有肝等级武器战力,等级有差距。第二就是无法破甲,第三就是boss自动回血量超肝。三个技能下去,血条掉了十分之一不到。两个躲避下来,血条回满了。这感觉确实绝望。就算想让大家以肝战力肝武器肝意识什么的提升自己,这也太狠了点,一点操作空间都不给,直接boss安排成无敌状态。
还有就是有些主线感觉没有什么意思,就是主角无敌然后过剧情的感觉,完全站撸无需躲避就能三星过关。所以我觉得主线这些地方应该平衡优化一下。
以上就是我大概玩了一个小时左右作为一个操作党提出的一点小建议,希望能为优化游戏起到一点作用。画面剧情打斗特效之类的其实做的还是蛮不错的。加油,希望越做越好。
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