已经放出的四种职业形象图,告诉我你最喜欢谁呢
啪呒啪呒~这几张图之前就放出去过,不过tap上应该都没看过,简单介绍下吧。
1)商人,是在市场里工作的贸易类职业,可以像文明那样跑商,地图上会显示出来,但,这样也会成为别人的目标吖……
2)战士,战斗类基础职业之一,前提是建造战士营,前期唯一充当前排的重要角色。
3)法师,远程法术伤害,法师塔里的战斗类基础职业,何况是个萌萌哒妹子,必用啦!
4)裁缝,裁缝铺里工作的职业,能生产一些布匹类、皮革类的交易品或装备。
看着我的头像,告诉我,你们喜欢谁??
评论28
写下你的想法...
我下贱,我想玩裁缝。我就是馋她的身子
……
笑死了
这个是固定形象跟职业的?
金钱蒙蔽了我的双眼,必须是商人
喜欢商人 钱多
问下,那些制作类职业,比如裁缝这种,做出来的会有其他玩家买的吗?还是说,那些战斗职业打怪等等就能得到装备这些,希望输出职业可以打出制作材料,裁缝可以通过材料制作装备,商人赚中间差价格,个人希望游戏能有一个好的玩法。
制作的东西,我举个例子,比如绸缎,这种交易品可以卖给城堡的贵族。如果是装备类型的东西,不是先做出来,而是玩家需求,找到你,由需求方提供材料进行制作。
各个城堡之间(类似大航海港口)存在差价的概念,也会有颁布的任务,玩家的买卖行为还会影响市价。
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问下 是联机还是单机游戏?
网络游戏,无缝大地图容纳几千位玩家。
谢谢 预约了
做个奸商最快乐
爱了爱了,画风太社保了
谢谢,开发中就那么爱了啊
这是冒险者的职业还是玩家的职业啊?
要是冒险者的职业的话,建议每件服装、脸型表情、头发都和角色是分离的,每个玩家获得的冒险者样子都是随机组合的那种。
要是玩家职业的话,也希望可以加入一些可以自定义的部分。
是分离的,不是玩家职业,玩家是上帝角色,可以认为是旅团长,或者镇长。
@不正金
太棒了,期待测试
裁缝,适合宅的我