下载 App

[资讯] “Valve应该学学其他卡牌游戏怎么做”,那么,它们是怎么做的呢?

2018/11/239630 浏览
卡牌游戏的“吃相”了解一下。
文/跳跳
Valve社的卡牌游戏《Artifact》公测在即,Reddit论坛上关于《Artifact》收费问题的讨论却甚嚣尘上。
在论坛上,有两个批评《Artifact》的帖子获得了近一万的支持。玩家们纷纷在帖子下抱怨游戏收费过高,游戏本体就要花138人民币,卡包也只能通过现金购买,就连玩家之间进行比赛也要付费买入场券。
社交媒体上也有不少玩到内测的玩家批评V社“只想着怎么收费”,就连职业选手也表示“这游戏的付费屏障是个严重的错误”。
TapTap
在这波争议中,不乏有玩家发出“Valve应该好好学学别的卡牌游戏怎么做”的声音。所以这里我们不妨也对比一下——几个市面上比较主流的卡牌对战游戏是怎么做的,这样也能让不太了解该事件的朋友明白争议从何而来了。
炉石传说
我们先拿《炉石传说》来举个例子。
这几年来,玩家对《炉石传说》的吐槽有很多,比如 “神抽”“爹式平衡”等,暴雪一直以来的作为也在强化着这些印象——但在收费模式上,《炉石传说》几乎没有受到过什么攻击。
最主要的原因是《炉石传说》的所有内容都可以不付费玩到。卡包可以用游戏内的金币购买,游戏每天的日常任务、每周的乱斗和活动都会奖励玩家不少金币。大体上每天玩一个小时游戏,两天就能获取一包卡。
TapTap
也有这种直接奖励一卡包的任务
一直有不少炉石玩家坚持不充值,这些零氪玩家如果坚持做日常任务,也能慢慢收集到不少卡牌。
游戏里开包获得的卡牌还可以分解。玩家可以将重复或者自己不需要的卡牌分解成奥术之尘,用尘合成自己需要的卡牌——合成一张卡牌需要分解四张同样稀有度的卡牌,虽然代价不菲,但至少这个方式让玩家能更快地组出一套成熟的卡组。
2017年的一次更新之后,全卡之前不会再出现重复的橙卡了,这个改动更是让玩家不用再遭受开出重复橙卡的困扰。
TapTap
分解一张橙卡要亏损1200奥术之尘
就算玩家根本不想买卡包,也可以通过竞技场体验游戏。竞技场玩家不用开包,就能玩到游戏里绝大部分的卡,入场门票只要150金币(或者12元人民币)。竞技场的奖励不错,玩家之间流传着“7胜永动3胜不亏”的经验,高水平的玩家很容易就能只靠150金币一直玩下去。
巫师之昆特牌
《巫师之昆特牌》2017年才在国内正式运营,游戏的收费策略参考了不少《炉石传说》的成功经验。
《巫师之昆特牌》的卡牌收集系统和《炉石传说》如出一辙。100矿石一个卡包,一个卡包里五张卡牌——唯一的不同是,《巫师之昆特牌》中卡包里稀有度最高的那张卡牌,可以让玩家自己选择。玩家可以在三张高稀有度卡牌中选择一张,这个三选一系统也是为了防止玩家开出没用的高稀有度卡牌,毕竟抽到了一张特别稀有却对你毫无用处的牌,体验实在是太糟了。
TapTap
第五张牌的“三选一”,玩家还能直接看到自己是否已经拥有这张卡牌了
和《炉石传说》一样,玩家可以分解不需要的卡牌为“碎布”,用碎布再合成需要的特定卡牌,就连分解合成的损耗比例也和《炉石传说》相同——4:1,合成一张卡牌需要分解四张相同稀有度的卡牌。
《巫师之昆特牌》里的日常奖励非常丰厚,一直被玩家盛赞。玩家可以通过不断获胜拿到大量奖励,每次对局结束之后如果对方为你点赞了,也可以获得奖励。按照目前的奖励幅度,有玩家计算,每天只要打几十分钟就能开两个包,持续一个月就等于“白嫖”了价值388元的卡包。
不充值的昆特牌玩家非常多,他们称只要坚持玩一个月,就能组出一套成熟的卡组打天梯了 。
TapTap
这是《巫师之昆特牌》之前的日常奖励系统,现在游戏还加入了每日任务,奖励更加丰厚了
万智牌:竞技场
《万智牌:竞技场》是威世智基于万智牌开发的游戏,目前刚刚公测,威世智声称“这款游戏会一直更新下去,同步实体卡牌”。
TapTap
必须指出,威世智同样曾经承诺“将一直更新《万智对决》”,后来他们就不再提这件事了,《万智对决》的更新也停了下来
游戏的卡牌收集系统不出意外地沿用了《炉石传说》那一套系统,卡包开出卡牌,金币和现金都能购买卡包。《万智牌:竞技场》最有新意之处在于,它用“万用牌”和“狱窖”系统来解决重复卡牌和合成特定卡牌的问题。
在开任何一个卡包时,玩家都可能会开出万用卡,万用卡可以直接兑换成任何一张同样稀有度的卡牌。而当玩家开出了一张重复的卡牌时,就会给“狱窖”增加一定的进度,稀有度越高的重复卡牌增加的进度越多,当狱窖进度到达百分之百后,玩家会获得丰厚的万用牌奖励,算是对那些重复卡牌的变相补偿。
TapTap
狱窖会奖励一张秘稀、两张稀有和三张非普通的万用牌
这两个系统看上去很不错,但是公测期间的玩家们并不买账,他们在论坛和社交媒体上向威世智抱怨:“狱窖名存实亡,万用牌捏在手里根本不敢用。”
目前玩家们不满的问题在于:重复卡的收益太低,即使是最高稀有度的重复卡也只能增长一点点狱窖的进度,有玩家称从公测开始他就一直在玩这款游戏,至今一次狱窖都没打开过。
这就导致很多玩家根本不敢使用万用卡,他们觉得“万一我合成了4张金卡,然后就开出了重复的,这样就太亏了”。大部分玩家都只愿意合成三张需要的卡牌,在是否合成最后一张的问题上患得患失,体验很差。
威世智就在前几天回应了玩家的不满,他们承诺要开发一个“重复保护”,预计在明年初上线,届时狱窖系统会被放弃。
TapTap
5th Cards就是万智牌中对于重复卡牌的代称,因为一套牌里只能加入4张相同卡牌
Artifact
《Artifact》几乎与上述所有游戏都大不一样。
首先,《Artifact》并不是一款免费游戏,想要玩到游戏就要花费138元人民币购买游戏,这笔钱只能让玩家获得一个价值不高的新手包,其他卡牌还是要自己想办法获得。一些玩家认为自己付了一百多元钱,至少应该进去能玩到一些内容,现在的情况却是“刚花了钱买游戏进去立刻就要花钱买卡”。
更糟糕的是,《Artifact》中并不存在金币或者矿石这种不用充值就能获得的货币。购买卡包或者直接买市场上的单卡,都只能用现金支付,从市场中买卖卡牌,V社还要从中抽取20%的税。玩家之间想要进行类似竞技场的比赛也要购买门票,同样只能用现金购买。
TapTap
Steam玩家应该很熟悉市场,这里玩家们能自由交易不少游戏里的饰品、皮肤和道具
这给玩家造成了很糟的印象,他们觉得这游戏“啥都要钱”。V社的迅速回应也没让抗议的浪潮平息下来,玩家觉得V社什么都没有承诺,只是答应推出一个聊胜于无的回收系统,这游戏还是“处处要钱”。
TapTap
V社的反应迅速,但是诚意如何还众说纷纭
目前,《Artifact》处于内测阶段,修改和调整的空间其实还有很大,但现在留给这款游戏的舆论空间却似乎不多了。相比昨天,今天Reddit上那个名为“《Artifact》出师未捷身先死?”的帖子排名,反而又涨了一位。
01:21
枪法太菜?总是掉分?那就快来练枪皇帝!爆头反应都能练!截图
枪法太菜?总是掉分?那就快来练枪皇帝!爆头反应都能练!
#发现好游戏 #游戏日常 #练枪皇帝
11 赞
4 回复
01:28
经典端游移植,我只能说太真实了,这简直就是我啊截图
经典端游移植,我只能说太真实了,这简直就是我啊
#中国式家长 #游戏推荐 #游戏安利
4 赞
7 回复
01:14
🔥海外名牌大学就读,结婚生子成立家族企业,体验百代人生。截图
🔥海外名牌大学就读,结婚生子成立家族企业,体验百代人生。
#宝藏新游研究所
2 赞
01:07
异星沙盒生存!可以同时携带七种武器,无缝自由切换!截图
异星沙盒生存!可以同时携带七种武器,无缝自由切换!
#游戏安利 #游戏推荐 #远星
19 赞
10 回复
01:01
开局自选3种天赋,转生天赋继承,无限流爬塔RPG,爽感拉满!截图
开局自选3种天赋,转生天赋继承,无限流爬塔RPG,爽感拉满!
11 赞
1 回复
01:03
沉浸式重开高中!40 + 结局,可摆烂可追梦!截图
沉浸式重开高中!40 + 结局,可摆烂可追梦!
🎮高中模拟器 #宝藏新游研究所 #模拟游戏 #模拟 #休闲游戏 #游戏推荐 #游戏安利
21 赞
2 回复
01:31
八种末日随机降临❓❓极热、极寒、丧尸、生化危机…策略生存新游戏截图
八种末日随机降临❓❓极热、极寒、丧尸、生化危机…策略生存新游戏
#宝藏新游研究所 #末日来临 #末日 #新游安利 #新游安利 #TapTap制造 #策略手游 #生存游戏 #模拟
19 赞
3 回复
01:01
祖国人模拟器🔥飞行冲刺撞穿大楼💥激光眼自由扫射,城市上空飞行截图
祖国人模拟器🔥飞行冲刺撞穿大楼💥激光眼自由扫射,城市上空飞行
#新游安利局 #游戏安利 #游戏推荐
16 赞
3 回复
01:06
进攻与防守随意选择!九回合后,看看哪方的城池更多,就是胜利者截图
进攻与防守随意选择!九回合后,看看哪方的城池更多,就是胜利者
#发现好游戏 #游戏推荐 #新游安利 #总统府之夜
11 赞
5 回复
01:14
女性向又来新男人了,熟男野性帅哥VS青春男大,谁更胜一筹?截图
女性向又来新男人了,熟男野性帅哥VS青春男大,谁更胜一筹?
女性向+虚拟男团,无需扮演任何角色,在这里,和偶像相遇,互动!#他予回声startou #游戏推荐 #游戏安利
134 赞
37 回复