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卡牌对决二测开启

2020/05/211716 浏览综合
各位召唤师朋友:
卡牌对决于今天10:00开启第二次删档测试,为期半个月,到6月4日截止。
上次的限量测试我们收到大量的反馈,基于反馈调整了不少内容,同时也新增了系统,具体的调整和修改如下:
1、优化战损系统:改为耐力值,新增祭坛用户复活卡牌,后续新增医院用于恢复耐力值
2、开放恐惧阵营
3、交易系统调整:只有橙卡才能交易
4、新增成就系统
5、新增天赋系统
6、任务以及奖励优化
7、卡牌立绘优化
8、重做大量UI
9、匹配系统优化
10、试炼系统优化:不再扣除所有卡牌
还有一些细节的调整这里就不一一赘述,大家去游戏里面看。欢迎大家提出宝贵意见,相信我们能持续进步,成为一款可以玩很多年的卡牌游戏,能给大家闲余时间带来快乐。

卡牌对决是一款3分钟一局的休闲竞技卡牌,它有完整的机制、词缀、世界观,有丰富的套路,相比于其他TCG卡牌游戏,我们最大的不同在于组卡简单轻松,同时支持自由交易,是一款真正的TCG。喜欢玩卡牌的你,这款游戏非常值得尝试。
卡牌对决icon
卡牌对决
5.8
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珍惜你所热爱的截图
珍惜你所热爱的
2018年10月我偶然在知乎上看见的一款名为《隆中对》的游戏广告视频,9宫格战棋和魔性的画风吸引了我,正赶上当天值班,便下载玩到了后半夜,就这样莫名其妙了入了坑。那会儿偶尔能看见名字是绿色的或紫色的玩家,不仅卡牌是橙色,而且还带有武器,着实令人羡慕不已, 后来《隆中对》改名为《英雄爱三国》,似乎还更换了游戏公司。之前常说自己玩英雄爱三国已经2年多了,有些人说我扯,游戏一共也没有两年的时间,那是因为
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我就是恺恺190截图
我就是恺恺190
我呢是卡牌对决的普通玩家,今天送卡的事情估计一部分人是知道的。 但咱这里可能需要多聊几句关于这个游戏的东西,还请耐心看完,写的有点散,抱歉。 这个游戏优点还是有一些的: 战棋类卡牌游戏,这也是一开始比较吸引我的点,算是一个比较好的融合。 游戏整体节奏快,比较适合当下绝大部分的手机玩家。 游戏的交易系统,毕竟现在绝大部分的这类手游还是比较少见的。 游戏内比赛系统,比赛系统是一个很不错的促进玩家
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00:27
地图可以工作了截图
地图可以工作了
加油加油,地图也实现了!
官方
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万箭齐发公测(3月12日)
感谢各位主公的参与,接下来就进入正式上线的流程了,3月12日,敬请期待!
官方
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00:05
小恐龙还蛮可爱的截图
小恐龙还蛮可爱的
老代码是cocos objectc版本的,太老了,现在这个版本已经不能编译,我们打算重头用unity来做这个游戏。目前正在实现底层功能,动画,场景等,现在总算把恐龙动画还原出来。
官方
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02:50
最新进展截图
最新进展
恐龙新加功能: 1) 恐龙放置效果优化; 2)恐龙支持升级,查看详情; 3)支持小恐龙的孵化; 4)恐龙在格子里带走来走去动画; 5)增加金币获取效果; 6)游戏场景支持放大缩小,移动;
官方
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01:17
一点点小进步截图
一点点小进步
能把龙放到场景里面了!!!
官方
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