好(坏)消息啊,肝帝(咸鱼)们

修改于2019/07/23548 浏览综合
发光海无限四难度下调了(才怪)
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首先是boss伤害下调(前面的下调,最后的加强,策划真***),原来反甲螃蟹反伤一万起步,现在下调五千多,泥沼蟹王也是,本来狂暴一下一万多,现在五千多。
并且每五关一次的boss战不需要隐身过去吃buff了,改成了占领模式,不会打完boss只能进下一关(这个算是唯一的有利改动)
日常打发光海打到一半睡着,醒了发现自己死的只剩一个壮壮,风萧萧兮易水寒,壮士一去兮不复还的既视感,然后一脸懵逼的复活了打完,发现最后一关boss伤害上调50%,我***这算是什么改动?还有这种操作?把前面的怪属性加到后面去所以副本总难度没变吗?还是说看肝帝箱子都快换完了,搞着一出让大家拿不到通关奖励?让大家慢点换箱子?亲,考虑下我这种一天打一次都不一定打得完,打到一半肯定睡着的咸鱼好吗
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